Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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Blender 2.66a Selection

Editモードでのメッシュの選択 全選択/全解除は[ A ]を押す。 基本は選択したいVertex上でマウスの右クリック([ RMB ])だ。 [ Shift ] + [ RMB ]で連続選択できる。 [ Ctrl ]

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Blender 2.66a Bevel

いわゆる面取りだ。 Editモードで面取りする部分を選択してから Ctrl + F > Bevel あるいは直接 Ctrl + B を入力してから、マウスの移動で切り取る面の幅、ホイールの回転で分割数を決める。 「Ble

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Blender 2.66a Faces

EditモードでMesh > Facesとたどると面関連のいろんな操作ができる。 たとえば面張りなら、 Ctrl + F > F あるいは Ctrl + F > Alt + F で以下のような面張りを実行できる。 「Bl

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Blender 2.66a Subdivisions

面を滑らかにする。 細かく分割する。 Tweet https://neo-sahara.booth.pm


Blender 2.66a Loop Cut and Slide

Objectをカットする。 「Blender Mesh Edit まとめ」へ戻る Tweet https://neo-sahara.booth.pm


Blender 2.66a Mirror

最近使った便利なMirrorについて。 世の中はシンメトリーなつくりのものが多いので便利。 変更を加えると、yz面に対して対称な図形になるように、該当する反対側の部分もそれに追随して変更される。 Tweet https:

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Blender - 重複する頂点を結合する

重複する頂点を結合する Mesh > Vertices > Remove Doubles あるいは [W]キーを押して > Remove Doubles ちなみに 頂点は vertex 複数形は vertices 「Bl

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複製 Duplicate

オブジェクトの複製(Duplicate)はObject Mode で複製したいオブジェクトを選択しておいてから Object > Duplicate とするか、shift + D をキー入力する。 ちなみに、すぐ上の D

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Vertexの編集 02

すべての選択はAキー、このキーは、もう一度押すことで全解除としても使う。

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