Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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Blender 2.69 Select Non Manifold

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Blender 2.69 Append Lamp & Camera

BlenderでMaterialを使いまわすときは File > Append から保存してあるBlendファイルを選択して、Materialというフォルダを開き、その中のマテリアルを読み込む。 これは、以前にも書いたし

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Blender<->POSER 拡大・縮小

以下は、「POSERでエクスポートしたOBJファイルをBlenderで加工してから再びPOSERへ読み込む」という作業をした場合のObjectの位置のずれについて考える無駄な回り道の記録。 単純化のためにやったことは以下

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Blender 2.69 Transform

3D Cuesor や Object Origin の移動に関する覚書き。 Tweet https://neo-sahara.booth.pm


Blender Mesh Edit まとめ

メッシュの編集について、リンクをまとめておくことにした。 基本、2.68a以降のなるべく新しいバージョンを念頭に置いているが、リンク先によっては古いものもある。 書式の不統一や順不同なのはたぶんこのまま。 ※全選択/全選

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.blendファイルの関連付け

.blendファイルをダブルクリックしてBlenderが起動するようにする方法。 というか、起動しなくなっちゃった場合の修正方法。 たぶん、Blender.exeの場所を適当に動かしたからだと思うが、.blendをダブル

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Fluid 012 (Blender 2.67)

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Fluid 013 (Blender 2.67)

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Fluid 08 (Blender 2.67)

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