Memo 17 11月 2013 Blender 2.69 Append Lamp & Camera BlenderでMaterialを使いまわすときは File > Append から保存してあるBlendファイルを選択して、Materialというフォルダを開き、その中のマテリアルを読み込む。 これは、以前にも書いたし、幾度も行っている操作なのでもう手馴れたものだが、今回は保存してあるCamera…
with POSER 14 11月 2013 BlenderPOSER 拡大・縮小 以下は、「POSERでエクスポートしたOBJファイルをBlenderで加工してから再びPOSERへ読み込む」という作業をした場合のObjectの位置のずれについて考える無駄な回り道の記録。 単純化のためにやったことは以下のとおり。 POSER上でAndyを読み込み、objファイルとしてExportす…
Mesh Editing 10 11月 2013 Blender 三角形面を四角形面に : [Alt] + [J]、四角形面を三角形面に : [Ctrl] + [T] 「Blender Mesh Edit まとめ」へ戻る…
Mesh Editing 20 8月 2013 Blender Mesh Edit まとめ メッシュの編集について、リンクをまとめておくことにした。 基本、2.68a以降のなるべく新しいバージョンを念頭に置いているが、リンク先によっては古いものもある。 書式の不統一や順不同なのはたぶんこのまま。 ※全選択/全選択解除 : ※Rectangular region / Border selec…
Memo 29 5月 2013 .blendファイルの関連付け .blendファイルをダブルクリックしてBlenderが起動するようにする方法。 というか、起動しなくなっちゃった場合の修正方法。 たぶん、Blender.exeの場所を適当に動かしたからだと思うが、.blendをダブルクリックしてもBlenderが起動しなくなった。 仮にBlender本体は「D:…