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Blender 2.69 Append Lamp & Camera
BlenderでMaterialを使いまわすときは File > Append から保存してあるBlendファイルを選択して、Materialというフォルダを開き、その中のマテリアルを読み込む。 これは、以前にも書いたし
Blender<->POSER 拡大・縮小
以下は、「POSERでエクスポートしたOBJファイルをBlenderで加工してから再びPOSERへ読み込む」という作業をした場合のObjectの位置のずれについて考える無駄な回り道の記録。 単純化のためにやったことは以下
Blender 2.69 Transform
3D Cuesor や Object Origin の移動に関する覚書き。 Tweet https://neo-sahara.booth.pm
Blender 三角形面を四角形面に : [Alt] + [J]、四角形面を三角形面に : [Ctrl] + [T]
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Blender Mesh Edit まとめ
メッシュの編集について、リンクをまとめておくことにした。 基本、2.68a以降のなるべく新しいバージョンを念頭に置いているが、リンク先によっては古いものもある。 書式の不統一や順不同なのはたぶんこのまま。 ※全選択/全選
.blendファイルの関連付け
.blendファイルをダブルクリックしてBlenderが起動するようにする方法。 というか、起動しなくなっちゃった場合の修正方法。 たぶん、Blender.exeの場所を適当に動かしたからだと思うが、.blendをダブル
Fluid 012 (Blender 2.67)
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Fluid 013 (Blender 2.67)
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Fluid 08 (Blender 2.67)
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