毎度のことだが、すっかり忘れてしまったころになってまたやってみたくなる。 おまけにBlenderのバージョンも変わって、設定の仕方も以前とは異なっている。 結局一からやり直し。 立方体の水が直方体の容器の中で落下するシミ
Blender 2.90 - Physics > Rigid Body 2 -
Rigid Bodyについて、ここを読みながら実際にBlender上でいろいろ試してみる。 https://docs.blender.org/manual/en/latest/physics/index.html 「Bl
Blender 2.90 - Physics > Rigid Body -
Rigid Bodyについて、ここを読みながら実際にBlender上でいろいろ試してみる。 https://docs.blender.org/manual/en/latest/physics/index.html 何も実
Fluid Test 2019-12-04-01 (Blender 2.79b)
以前の記事(「Fluid 07 (Blender 2.67)」)を見たら、あっさり過ぎて良く分からないところがあったので書き直し。 2x2x2mmと10x10x10mmのCubeを用意する。 スケールに関しては、私の場合
Blender 2.79 床の上でボールを弾ませる。
ボールと床を用意する。 床を選んで以下の設定。 ボールを選んで以下の設定。 Bouncinessをもう少し大きくする。 Tweet https://neo-sahara.booth.pm
Blender 3.1.0 Cloth 03
(追記 2022/03/22) 3.1.0用に一部書き直した。 Blender の Cloth について書くのは1年半ぶりだ。 一応「Blender 2.66a Cloth 02」の続きということで、03 とした。 バー
Fluid 012 (Blender 2.67)
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Fluid 013 (Blender 2.67)
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Fluid 08 (Blender 2.67)
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Fluid 11 (Blender 2.67)
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