Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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Blender 2.83.1 - Themes -

ブログとかにBlenderのスクリーンショットを貼るとき、色味が地味でオブジェクトとかが判別しにくいなあと思っていた。 Themesを変更すれば解決できる。 例えば、下のように「Print Friendly」にすれば、ま

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MAKEHUMAN

MAKRHUMANは名前の通り人物の3Dデータを作ってくれるソフト。 大昔に使ってみたことがあったが、最近またローポリの人物が欲しくなったので思い出して使ってみる。 ここから「makehuman-community-20

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Blender 2.83.1 - Armature LR -

単純なArmatureしかやったことが無かったが、左右の足にArmatureを設定してみる。 左右の足と左側だけArmatureを設定したところ。 Armatureを伸ばしていく際に左右対称に伸ばしてくれる機能もあるよう

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Blender 2.83.1 - Clip End -

このようにオブジェクトが欠けて表示されてしまうことがある。 この値を大きくすれば解消される。 追記(2023/12/08) Cameraの場合、こうなってしまうときに、 こうするには、 ここの値を増やす(Version

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Blender 2.81a - Uv Squares -

Uv Squares というアドオン。 https://github.com/Radivarig/UvSquares 曲がったUVをまっすぐにしてくれる。 インストールしたら、UV Editorで対象を選択し、[Alt]

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Blender 2.81a - マルチモニターで使う。 -

何で今までやろうとしなかったのか不思議だが、マルチモニターで使える。 うちは、左が1920×1080、右が1280×1024のちぐはぐなマルチモニターだが、それでも全面使って広いに越したことはない。

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Blender 2.81a - 画面上のアイコンをクリックで視点移動など -

視点の移動は2.7からNum Padで行って来た。 要するに数字キーで視点を移動する。 が、うちのキーボードにはテンキーが無いので[Fn] + [7]でテンキーの[7]を押したことになる。 ちなみに真上からの視点に切り替

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GIMP - ダイアログをドッキングさせる。-

そもそも「ダイアログ」ってこんなやつ。 下は、実施に「レイヤー」と「ツールオプション」が右端にドッキングして表示されているところ。 フローティング状態にすると下のような感じになる。 フローティング状態にするにはドラッグし

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