Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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KiCADで作ったPCBパターンをInkscapeで編集する。

Inkscapeは普段全然使ってない。 お絵かき、レタッチ系はGIMPで間に合っている。 KiCADで作ったPCBパターンはベクトル・データなのでInkscapeで編集するる方がいいかなということで、久しぶりに使ってみる

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WEBページをオフラインで見られるようにローカルに保存する。

環境はFireFoxだ。 すぐ思いつくのが、  File>名前を付けてページを保存>ウェブページ、完全 という方法。 試したが、画像ファイルが表示されないなどの不具合が残った。 今まであまり気にせずに使ってきたが、完全オ

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GIMP 遠近法

写真はほとんどの場合真上からなんて撮れないので、場合によっては後で遠近補正が必要になる。 Gimpでのやり方  まず水平垂直の基準にするためにグリッドを表示する。  必要なら間隔などを変更する。 こんな様子になる。 遠近

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swfをaviに変換するswf2aviの使い方。

いつの間にかswfファイルってのは受け付けられなくなっていて、動画に変換する必要がある。 そのためのソフトがその名もswf2aviだ。 https://softfamous.com/swf2avi/ swf2avi_0.

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Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 3 –

「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 2 –」からRigid Body ConstraintsのTypesのうち、Point、Hinge、Sliderの動画。 https://neo-

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Blender 2.90 Rigid Body Test Movies

「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body –」 「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 2 –」 上の記事内の動画ファイル一覧 https://neo-s

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Blender 2.90 - Physics > Rigid Body 2 -

Rigid Bodyについて、ここを読みながら実際にBlender上でいろいろ試してみる。 https://docs.blender.org/manual/en/latest/physics/index.html 「Bl

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Blender 2.90 - Physics > Rigid Body -

Rigid Bodyについて、ここを読みながら実際にBlender上でいろいろ試してみる。 https://docs.blender.org/manual/en/latest/physics/index.html 何も実

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