Inkscapeは普段全然使ってない。 お絵かき、レタッチ系はGIMPで間に合っている。 KiCADで作ったPCBパターンはベクトル・データなのでInkscapeで編集するる方がいいかなということで、久しぶりに使ってみる
WEBページをオフラインで見られるようにローカルに保存する。
環境はFireFoxだ。 すぐ思いつくのが、 File>名前を付けてページを保存>ウェブページ、完全 という方法。 試したが、画像ファイルが表示されないなどの不具合が残った。 今まであまり気にせずに使ってきたが、完全オ
GIMP 遠近法
写真はほとんどの場合真上からなんて撮れないので、場合によっては後で遠近補正が必要になる。 Gimpでのやり方 まず水平垂直の基準にするためにグリッドを表示する。 必要なら間隔などを変更する。 こんな様子になる。 遠近
swfをaviに変換するswf2aviの使い方。
いつの間にかswfファイルってのは受け付けられなくなっていて、動画に変換する必要がある。 そのためのソフトがその名もswf2aviだ。 https://softfamous.com/swf2avi/ swf2avi_0.
Blender 2.90 - Rotating Gear System by Rigid Body Constraints -
Blender 2.90でRigid Body Constraintsを使ってかみ合って回転するギアを作る。 https://youtu.be/uFCWVIbkS9g 自分で回転しているのは左のギアだけで、右は左とのかみ
Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 3 –
「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 2 –」からRigid Body ConstraintsのTypesのうち、Point、Hinge、Sliderの動画。 https://neo-
Blender 2.90 Rigid Body Test Movies
「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body –」 「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 2 –」 上の記事内の動画ファイル一覧 https://neo-s
Blender 2.90 - Physics > Rigid Body 2 -
Rigid Bodyについて、ここを読みながら実際にBlender上でいろいろ試してみる。 https://docs.blender.org/manual/en/latest/physics/index.html 「Bl
Blender 2.90 - Add Modifier の Apply はいずこへ? -
ここ。 https://neo-sahara.booth.pm
Blender 2.90 - Physics > Rigid Body -
Rigid Bodyについて、ここを読みながら実際にBlender上でいろいろ試してみる。 https://docs.blender.org/manual/en/latest/physics/index.html 何も実