ドーナッツ型のサイズ指定で迷ったので覚書き。 https://neo-sahara.booth.pm
ThingSpeak Apps/TimeControl
ThingSpeakのAppsのTimeControlで1時間ごとにTalkBackにコマンドを送るように設定した。 特に説明するようなことはない。 とっくに使ってそうなのに1つも設定してなかったので、最近追加されたのか
STLファイルのサムネイルを表示する。
「3Dプリンター TEVO Tarantula 37 – STLファイルのサムネイルを表示する。 –」 3Dデータは、名前だけでその形状をあらわすには情報量が多すぎる。 出来ればサムネイルでも表示してもらった方が何のデー
ファイルとフォルダの所有権とアクセス権を一括で得る。
takeown /F * /R Takeown icacls * /grant sahara_p8b:(OI)(CI)(F) /T /C icacls * /grant:r sahara_p8b:(OI)(CI)(F)
Blender 2.78 - Spin -
回転体の作り方を書く。 [ Alt ] + [ R ] あるいは下の赤枠のボタンをクリックする。 回転の中心は3Dカーソル、回転面は視点の位置によって決まる。 斜めから見ている状態で回転させれば上のようにねじれたようにな
Blender 3.1.0 - Curves -
※2.7.8用の記事をもとに3.1.0で変更のあった点だけ書き直した。 絵はそのまま(2022/07/19)。 曲線の基本の覚書き。 ここではベジェ曲線で試す。 初期値では3次元空間内のどこにでも点が打ててしまって煩雑
Blender 2.78 オブジェクトを床に置く
他にもいい方法があるのかもしれないけど、探しても出て来なかったので、当座のやり方を覚書きする。 ObjectのOriginを最下面に設定し、それをZ方向でゼロに移動すればいいわけだが、何のことやらわからなくなりそうなので
Blender v2.78 Vertex Snapping
Auto Mergeが今一つうまく使えないので、使い方を調べていたら、Vertex Snappingというそれらしき名前の機能を見つけた。 こちらはすぐに使えたので書いておく。 [Ctrl] + [Shift] + [T
Blender 2.78 - Bevelが均等にかからない。 -
ここで言う「Bevelが均等にかからない。」というのは、この下のようになってしまうこと。 下のようなのを「Bevelが均等にかかる。」と表現している。 正しい表現なのかはわからない。 原因は、拡大縮小を「Edit Mod
FaceBookの記事に直リンする。
マウスを持って行って表示を見ればわかることだが、記事のタイトルのすぐ下にある投稿日時にURLが含まれている。 なので、ここを右クリックしてURLをコピペすればいい。 https://neo-sahara.booth.pm