時々思い立ってPOSERにBVHのモーション・データを読み込んで遊んでみたくなる。 今回はこんなの。 今回のデータは2種類あって、オリジナルとDaz用とで同じモーションのデータが2組ある。 右がオリジナル、左がDaz用だ
Blender 2.69 Edge Loops and Edge Rings
EdgeをLoop状やRing状に選択する。 頂点モードのときは、[Alt] + [RMB]でクリックする辺の選び方によって垂直か水平かを選べるので、[Ctrl]の同時押しは必要ないかも。 これは、面モードのときも同様だ
Blender 2.69 Rip
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Blender 2.69 Select Non Manifold
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Blender 2.69 Append Lamp & Camera
BlenderでMaterialを使いまわすときは File > Append から保存してあるBlendファイルを選択して、Materialというフォルダを開き、その中のマテリアルを読み込む。 これは、以前にも書いたし
Blender<->POSER 拡大・縮小
以下は、「POSERでエクスポートしたOBJファイルをBlenderで加工してから再びPOSERへ読み込む」という作業をした場合のObjectの位置のずれについて考える無駄な回り道の記録。 単純化のためにやったことは以下
Blender 2.69 Transform
3D Cuesor や Object Origin の移動に関する覚書き。 https://neo-sahara.booth.pm
Blender 三角形面を四角形面に : [Alt] + [J]、四角形面を三角形面に : [Ctrl] + [T]
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BWS Plugins Captcha
Akismetが入っているとはいえ、スパムが投稿されること自体を防いでくれるわけではない。 時々覗くと、数十の意味の無いコメントがたまっていて、Akismetは、私が防いでおきましたからと誇らしげに言うけど、愉快なことで
Google ChromeのUser Dataの保存場所
データ管理の基本的なコンセプトとして「自分のデータはシステム・ドライブには置かない。」を、なるべく守ることにしている。 Google Chromeのユーザー・データもC:から移動したいので、その覚書き。 Google C