Fluidで作成した連続メッシュを他で使いたい。出来れば連続で連番をつけて出力したい。
で、よく足元も見ずに検索をかける。
ほう、「obj_export.pyのファイルを選択する行をコメントアウトして、以下の行を貼り付ける…。」とな。
探せばあるもんだねえ。
って、私のBlenderのスクリプトのフォルダにはobj_export.pyなんてのは無いですぜ、だんな。かわりに、export_obj.pyならありますが、コードが全く違いますぜ、だんな。
はて、困ったなあ。
ここで、しばし悩む。
待てよ。
良く見るとこの記事、2004年じゃん。ってことは、かなり古いバージョンについての記事か…。ってことは、現在はもう改良されてるんじゃないの、スクリプト自体が…。
はいはい、そうでした。幾度も見てたのに、何にも気づきませんでした。こんな感じ。
[Selection Only]の下に、[All Scenes]と[Animation]が…。
どう見たって、連番出力ってことでしょ。
で、これらのボタンをオンにして出力してみると、
ぜーんぶ、objとmtlファイルです、ちゃんと連番で出力されてます。
なんだかなあ。
Blenderにはバージョンアップの速さで泣かされる場合が多いです。こちらの使いこなしが間に合ってないうちに、新バージョンが出て、Web上の情報がどんどん古くなっていく…。もちろん、うれしい悲鳴です。
ほんと、あのクソのようなOSで大名商売している「えむえす」に、つめの垢でも煎じて飲ませたいです。