BlenderでのMaterial関連の知識は皆無だ。
3Dプリンター用のデータの作成が主な用途となっているので、面の色とかは考慮したことがない。
ただ、編集の際に表と裏を色分けして分かりやすくしたいとは思う。
表を緑、内側を赤とかに塗り分ける。
こんなものを用意した。
まだ、何のMaterialも無い。
下のようにクリックして新しいMaterialを作成して色を緑にする。
全体が緑になる。
全く同様に赤のMaterialも作っておく。
今度はどこかが赤くなるというわけじゃないらしい。
Edit Modeで面を1つ選んでから以下のようにクリックする。
これで、選択してある面に赤のMaterialがAssignされるというわけだ。