Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

Blender 2.79 面ごとに別の色をつける。

BlenderでのMaterial関連の知識は皆無だ。
3Dプリンター用のデータの作成が主な用途となっているので、面の色とかは考慮したことがない。

ただ、編集の際に表と裏を色分けして分かりやすくしたいとは思う。
表を緑、内側を赤とかに塗り分ける。
こんなものを用意した。

まだ、何のMaterialも無い。

下のようにクリックして新しいMaterialを作成して色を緑にする。

全体が緑になる。

全く同様に赤のMaterialも作っておく。

今度はどこかが赤くなるというわけじゃないらしい。
Edit Modeで面を1つ選んでから以下のようにクリックする。

これで、選択してある面に赤のMaterialがAssignされるというわけだ。

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