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Blender - Armature Animation -
同じ話ばかり続く。 最終的には、Blender上で動かしたものをUnityを経由してVaMへ入れたい。 そこまでの試行錯誤は覚悟の上なので、なるべくシンプルなモデルでやり直している。 Blender上での操作 Armatureを入れるところまで 入れたArmatureを動かすところまで 動画には映っていない便利ショートカット [Alt] + [I]でキーフレームの削除ができる。 [Ctrl] + [C]で選択しているボーンの状態がコピーされ、別フレームで[Ctrl] + [V]でペーストできる。 あと、動画で使っているDope SheetよりGraph Editorの方が編集しやすいかも。 FBXでエクスポートするまで Unity上での操作 新しいプロジェクトを作ってそのVaM用
Posted under: Bone, Memo, Unity, with Unity