Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

Unity – 以前取り込んだ椅子にCollisionをつけた。–

「Unity – POSER -> OBJ -> Blender -> blend -> Unity ->VaM の手順で椅子をインポートした。–」でBlendeの.blendファイルをAssetsにドロップして物が取り込めた記事の続き。 Collisionを付加した。 「Virt-A-Mate – Unty経由で取り込んだAtomにCollisionを設定する。-」でCollisionの付け方を覚えたのでさっそく椅子にもやってみた。 Boxで設定して他に何のひねりも無いのだが、VaMで使うと結構PCに負荷がかかる。 背もたれと座面だけに設定とかすることも可能なのだろうか? 必要ないところを除くと負荷は下がるのだろうか? Armatureつきのメッシュだとこの方法でないとうまくCollide

この記事のコピーは以下のサイトで販売している場合があります。
また、未販売の記事のリクエストをお受けしています。
https://neo-sahara.booth.pm/
販売開始リクエスト受付

Posted under: Blender, Unity, with Unity


Comments are closed.