Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

「【Unity 入門】2時間で作るユニティちゃんRunゲーム!」をやってみた。- 「第3部:ゲームのクオリティを向上させる」 –

「【Unity 入門】2時間で作るユニティちゃんRunゲーム!」をやってみた。- 「第2部:ゲーム要素の追加」 –」の続き。


「背景を変更する」
「オブジェクトをリッチにする」
 「フィールドを半透明にする」
 「ライトのトーンを落とす」
 「追従する敵、ゴールをライトに変更する」
「スタート画面を作成する」
 「画像を使用する」
 「テキストを作成する」
 「シーンを変更する」
Build Settingsを開く。

SceneをHierarchyに表示した状態で[Add Opne Scenes]をクリックする。
上から順に表示なので、TopMenu、Gameの順にする。


終了。

追記
Buildしてみたらエラーが出て出来なかった。

実は、出力先にプロジェクトのフォルダをそのまま指定した。
これがいけなかったようだ。
ドライブのルートに別の空フォルダを作って指定したらエラーが出ずにBuildが完了した。

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Posted under: Unity


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