Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

Blender 3.2.1 Set Origin

Blender 2.79 MirrorとOrigin」でちょっと触れたOrigin関連の覚書き。
Ver 3.2.1用に若干書き直した。

Object > Transform 改め Object > Set Origin

ObjectモードからObject > Set Originとたどると4つのOrigin toがある。

Origin to Geometryでは頂点の密度に偏りがあると設定後に以下のようになる。

Origin to Center of Massだと見た目のイメージと同じ位置に中心が来る。

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