Asset StoreでMK Glass Freeというフリーのガラスのマテリアルをもらってきたので使ってみる。
Importしたら下のようになっている。
なお、マテリアルを使いたい自作オブジェクトをBlenderから読み込んだら、そのオブジェクトに割り当ててあるマテリアルが
Project > Assets > Materials の中に作成されていた。
自分が明示的にやって忘れてるのか、勝手にそうなるのかはわからない。
MK Glass Freeを使いたいマテリアルをダブルクリックする。
Inspectorに選んだglassというマテリアルが表示されるので、以下のようにShaderを MK > Glass > Free とする。
Unity - MK Glass Free を使ってみる。-
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