Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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UVマッピング 06

この例では、若干傾いているので、回転させて、あとで、結合しやすくしておき、残してあるメッシュを選択してから「選択部処理」>「面の鏡像を作成」さらに、「選択部処理」>「UV数値操作」で、U値をマイナス1…

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UVマッピング 05

ご覧のように、マップは左右対称にはならない。何か設定すると対称になるのか、あるいはそうする方法があるのかわからない。Blender上での方法はわからないが、Metasequoiaでなら方法を知っているので、これを、O…

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UVマッピング 04

この手順を繰り返してすべての縫い目を設定したら、[ Edit Mode ]から[ UV Face Select ]に変更して、[ A ]キーを押して全ての面を選択してから、[ U ]キーを押すと、メニューが出るので、[ Unwrap ]を選択する。…

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UVマッピング 03

[ Edit Mode ]でマウスの右クリックをして、布の縫い目になるラインを選択する。2点目からは[ shift + 右クリック ]の連続だ。これをBlender上ではSeamという。そのままだが…。で、[ Ctrl + E ]を押して、[ Mar…

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UVマッピング 02

BlenderとMetasequoiaを両方使って、UVマッピング作成するという、贅沢な方法について書く。というか、実際は、両方のソフトウェア共に、「ろくに使い込んでない。」ことの証明かもしれない。きっと、使い込めば、…

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ミートホープ

お役所仕事縦割り行政事勿れ主義

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TR Anniversary 005

やっとたどり着いたので、うれしくて、少し詳しく書こうと思う。剣が出ている柱に取り付いている間は、変化が無いが、それ以外では、柱は下がっていき、ひさしは引っ込んでいくので、それなりの機敏な操作が要求さ…

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SereneBach 01

短期間にいろんなサーバーインストール型のブログを試している。一時はaDiaryに満足しかけたが、今はSereneBachに満足しかけている。原因が不明なのでこのカテゴリで書くのもなんだが、SereneBachに変えた頃からI…

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adiary 14

せっかく気に入ってaDiaryを試してきたんだが、SereneBachというのを見つけたのでaDiaryとのお付き合いもここまでになる。機能面も完成度も明らかにSereneBachの方がこなれてて上だ。カテゴリ一覧からのリンクがお…

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自前の動画はどうかな

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