3D 10 10月 2019 P3DO Organizer – OBJファイルのサムネイル表示ができるビュアー。 – 3Dのデータはサムネイルが作成されない場合が多く、作ってから時間が経つといったい何のファイルだったかわからなくなる。 Blenderの.blendはBlenderでサムネイル表示されるからいいが、.objファイルはインポートしてみないとわからない。 P3DO Organizerというのを見つけた。…
作った物 6 10月 2019 LEDライト用のフレキシブルなアーム プラスチック製のフレキシブル・パイプでPC用のモニターに取り付けるLEDライト用のアームを作った。 使ったのはこんなやつ。 出来上がりはこんな感じ。 目玉クリップをネジ留めしてモニター上部に取り付ける。 もう片方にLEDライトの基板をネジ留した。 もともとオイルか何かを流す用途らしいので穴が通ってい…
Blender 4 10月 2019 Japanese Small House (JSH, JSHouse) 覚書き Japanese Small House (JSH, JSHouse)としてPOSERで使っていた家の3DモデルをVaMで使おうとしている。 あれこれやり散らかし、UntyやBlenderのバージョン間の相性のような問題も絡まって、何がなんだかわけがわからなかなっている。 経緯 1. Blender…
Blender 2 10月 2019 Blender 2.80 移行 Blenderの2.80は2.79bから大幅に見た目が変わった。 めんどくせえなと思って2.79bのままで行こうかと思っていたが、ちょっと触ってみたので感想とか違いとか設定とかの覚書きを羅列しておく。 どうせ大したことに使ってないんで、2.79bに戻っちゃうかもしれないけど。 追記(2020/01/…
Blender 28 9月 2019 Unity – 以前取り込んだ椅子にCollisionをつけた。– 「Unity – POSER -> OBJ -> Blender -> blend -> Unity ->VaM の手順で椅子をインポートした。–」でBlendeの.blendファイルをAssetsにドロップして物が取り込めた記事の続き。 Collisionを付加した。 「Virt-A-Mate –…
Blender 28 9月 2019 Unity – Blender could not be found. – いつものようにUnityのAssetsに.blendファイルをドロップしたら読み込まれず、左下にこんなエラーが。 .blendをBlenderに関連付けしてないとダメらしい。 基本的に関連付けはしない主義だからしてない。 関連付けした。 今度はエラー無くUnityに取り込めた。…
Blender 27 9月 2019 Unity – BlenderからFBX経由で読み込んだオブジェクトの面をなめらかにする。 – BlenderでSmoothして Unity上でNormalsの設定をImportにしてみたがダメだった。 Unity上で下のように設定したらなめらかな面になった。 と思って、以前のものと比較しようとしたら、Armatureを入れたりAnimationを入れたりする前は何もしなくても面がなめらかだっ…
Blender 27 9月 2019 Unity – BlenderからFBX経由で読み込んだオブジェクトにColliderをつける – Armatureの無いメッシュだとCollissionが設定できたのに、Armatureを入れてAnimationを付けたら、動きの方はちゃんとできるようになったのにCollisionが付かなくなってしまった。 さまよっていたらSAColliderBuillderというスクリプトの話を頻繁に見かける…
Bone 26 9月 2019 Blender – Armature Animation – 同じ話ばかり続く。 最終的には、Blender上で動かしたものをUnityを経由してVaMへ入れたい。 そこまでの試行錯誤は覚悟の上なので、なるべくシンプルなモデルでやり直している。 Blender上での操作 Armatureを入れるところまで 入れたArmatureを動かすところまで 動画には…
Bone 25 9月 2019 BlenderでArmature(Bone)を入れる。 以前「Blender 2.72 Armature」でやってるけど、今回は動画版だ。 ポイント Armatureを入れるショートカット: + 追加: メッシュとの関連付け:メッシュ、Armatureの順に選択してから +…