服をBlenderで作ってVaMへ持っていくのに、マテリアルが変更できない。 以前は変更できていのだが、どうやったら出来るようになるのか違いが分からない。 「Virt-A-Mate – Blenderで作った服を読み込む
Blender 2.92.0 長さ関係の設定(3Dプリンター用データをメインに)
どっかに書いてあったかもしれないが、出てこなかったので覚書き。 3Dプリンター用のデータを扱うケースが多いので200x200mmのサイズ感でミリメートルが基本の設定になっている。 2.92.0に合わせて絵を変更した(20
今更ながらのIrvine
Irvineというとかなり昔のソフトだがどうして今でもなかなか使える。 ページ内の画像ファイルを一括で保存する方法の覚書き。 まずは[Irvine]での操作。 保存先の設定 ファイル>フォルダ>フォルダ設定 ツール>リン
AliExpressで買った送料込み$2.14の加湿器
AliExpressで買った送料込み$2.14の加湿器が届いたので試してみた。 この青い部分(実際に買ったのは白)がドーナッツ型をしていて、これを水に浮かべて使う。 電源はUSB端子で、モバイル・バッテリーをつないだ。
Discordのチャンネルの記事などを丸ごと保存する。
過去の書き込みとかを参照したいけどなかなか面倒だ。 全部保存してローカルで見られたら便利。 以下FireFoxでの操作、他のブラウザでは試していない。 1.通常通りDiscordをブラウザで開く。 2.[Ctrl] +
VaM ATOMやNodeのPositionとRotationを入れ替えるスクリプトを作った。
NodeCopy.cs https://www.reddit.com/r/VAMscenes/comments/cukzw4/node_copy_plugin/ あるNodeのPosition、Rotationを別の
Unity 2018.1.9f2と2018.4.13f1とVaM
FreeのAssetを眺めていたら良さそうなのがあって、ただし2018.4以降でないと使えない。 VaMに合わせて今は2018.1.9f2を使っているが、2018.4.13f1をインストールしてみた。 選択実行とかにはな
Alembic形式のアニメーションをBlenderからUnityへ読み込む。
聞きなれないが、BlenderからAlembicという形式でExport出来る。 「Fluid Test 2019-12-04-01 (Blender 2.79b)」で作ったFluidのアニメーションをExportする。
VaMでの飛び散る体液表現。
軽くリサーチしただけなので、もっといいものがある可能性も捨てきれないが、今のところ以下がある。 https://www.reddit.com/r/VAMscenes/comments/d5py6l/better_flui
ReHomePerson.cs
追記 この機能はDetach Person Root Controlにチェックで代替可能になった。 ReHomePerson.csは実行中にPersonのControlのManipulatorを操作しても本体の位置が変わ