Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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Virt-A-Mate – Person Collision Triggers 2 –

触れると腕で払いのけるってのもいいのだが、まず声を上げる方が定番。 お題:右の胸に触られると声を上げる。 ちなみに体の部位でないCollisionTriggerで、これまた頭部以外の外で音を鳴らす場合の例は以下のよう。

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Virt-A-Mate - Possess -

Possessは「取り付く」という意味で使ってると思う。 VR内のPersonの両手、頭の動きをプレイヤーの両手、頭の動きにピッタリ合わせることができる。 自分の頭はPersonの位置になるので、動きを映して見るために鏡

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Virt-A-Mate - Person Collision Triggers -

Person Collision Triggers お題:右の乳に何かが触れると左腕を上下する。 「右腕を上下する」はすでにAnimationPatternとして準備済みとする。 https://neo-sahara.b

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AliExpress でどの商品も Page Not Found になる。

商品を見ようとするとこうなる。 ページのタイトルはPage Not Foundだ。 このページに表示されてる商品のリンクをクリックしても、またPage Not Foundになる。 チャットでボットに尋ねてもらちが明かない

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Genesis 2 Female を試す。

VaMの人体はG2F(Genesis 2 Female)なのだそうだ。 Daz 3Dという3D人形着せ替えレンダリング系コンテンツ販売会社のもの。 そもそもはDaz Studioというソフトで扱うデータなので、これをイン

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Blender 2.79b to Unity - UV Mapped Object -

Blender上でUVマッピングでテクスチャを貼りつけたオブジェクトを作成する。 このデータをUnityに読み込む。 結構試行錯誤したので覚書き。 Blender 2.79b Unity 2018.1.9f2 Blend

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Blenderで作った3DデータをUnityへインポートする。

Unity 2018.1.9f2, Blender 2.79b でのお話。 BlenderをFactory Settingで起動して、初期のCubeを削除後にMonkyを読み込み、そのまま何もせずにmonky.blend

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Unity - Blenderからインポートしたオブジェクトにマテリアルを設定する。 -

POSERで使っているプロップをUnityへ読み込もうとしている。 ちゃんと学ばずに行き当たりばったりでやっているので、最適な方法が後から見つかることも多い。 現に  POSER > FBX > Unity、マテリアルが

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Unity - MK Glass Free を使ってみる。-

Asset StoreでMK Glass Freeというフリーのガラスのマテリアルをもらってきたので使ってみる。 Importしたら下のようになっている。 なお、マテリアルを使いたい自作オブジェクトをBlenderから読

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Blenderの.blendファイルをUnityへインポートする。

私が知らずに勝手に紆余曲折していただけで、UnityはBlenderのファイルを直接読み込めるようだ。 テクスチャやマテリアルの細かな設定が全部正確に引き継がれるかはよくわからない。 ボーンとかキネマティックとかの設定の

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