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Blender 2.90.0 - BVHを編集する。 -
「BVHをBlenderで編集してからDAZ Studio経由でVaMへ」のBlender上での操作を書く。 BVHのモーション・データをVaMで生かすためにBlenderで修正する手順。 最初、BVHを読み込むのに動か
BOOTHでお買い物
登録する。 1.サイトへアクセスする。 https://booth.pm/users/sign_in 2.pixiv未登録の場合で説明。 3. 4. 5.商品ページでカートに入れる。 6.レジへ進む。
もうGitHub Desktopでいいから。
人様のコードをいただく際にGitHubからというのが圧倒的に多い。 ArduinoのLibraryなんかもほとんどGitHubでの配布だ。 なんか知らんけどGitHubってよく使われてるよねという程度の感覚。 その影響で
Windows10 Tips
Windows10のちょとっとしたTipsを書き留めておく。 マルチ・ウィンドウ間で窓を移動させるショートカット [Shift] + [Win] + [Arrow] VR内でデスクトップを開くと右のモニターはなぜか
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ちょっと前に「VaMでの飛び散る体液表現。」でParticle Systemによる表現についてちょっと書いた。 その最後にいろいろやってみて覚書きするとか書いてある割に何も書いてない。 UnityのProjectを見る限
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急須の液だれ防止金具を100均ステンレス針金で作った話。 毎日コーヒーを入れるので、チョロチョロゆっくりお湯を注げるコーヒーポットを使いたい。 100均に行ったら108円の急須があったので、なんとお安く済むことかと思って
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「映像研には手を出すな!」はヤバイ
「映像研には手を出すな!」は自分的にちょっとヤバイ。 どうヤバイかというと、自分の観方がヤバイ。 第1話から第3話を録り貯めてあって、第4話の放送日に第4話の録画が終わってから4話まとめて観た。 まあ、ここまでは普通。