Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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Unity - Joystickを使ってみる -

PC用に作ったゲームをAndroid用にBuildしたら動いたけど操作ができないのでJoystickをつけてみる。 参考サイト 「Unityのバーチャルパッドの追加」 1.Asset Storeから「Joystick P

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Unity Hubを途中から導入した場合の環境構築の覚書き。

3バージョンのUnityを別々のフォルダにインストールし、それぞれのProjectも別々のフォルダに置いて、手動で選択して起動して使っていた。 「UnityでPC用に作ったゲームをAndroid用にBuildしてみた。」

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UnityでPC用に作ったゲームをAndroid用にBuildしてみた。

いろんなサイトを参考にブロック崩しのゲームを作ってみた。 ふと思いついて、これってAndroid端末用にBuild出来るのかなと思った。 結論から言うと、Build出来て実行も出来た。 正確に言うと、  PC用に作ったゲ

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「【Unity】ブロック崩し(3D)の制作手順を解説!反射角度・速度調整・クリア判定まで」をやってみた。

「【Unity】ブロック崩し(3D)の制作手順を解説!反射角度・速度調整・クリア判定まで」をやってみた。 例によって、問題点、不明点があったところだけ書く。 「概要」 「Projectの新規作成」 「シーンを保存する」

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「【Unity】RayCastを使いこなせ!判定や表示に使ってみよう」をやってみた。

「【Unity】RayCastを使いこなせ!判定や表示に使ってみよう」をやってみた。 「「【Unity 入門】2時間で作る五目並べゲーム!」をやってみた。」で「Ray」の話が出たついでに、他の記事で「Ray」を試してみる

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「【Unity 入門】2時間で作る五目並べゲーム!」をやってみた。

「「【Unity 入門】2時間で作るユニティちゃんRunゲーム!」をやってみた。- 「第1部:スタートからゴールまで」 –に引き続いて 「【Unity 入門】2時間で作る五目並べゲーム!」 をやってみた。 だいぶ慣れて来

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「【Unity 入門】2時間で作るユニティちゃんRunゲーム!」をやってみた。- 「第3部:ゲームのクオリティを向上させる」 –

「「【Unity 入門】2時間で作るユニティちゃんRunゲーム!」をやってみた。- 「第2部:ゲーム要素の追加」 –」の続き。 「背景を変更する」 「オブジェクトをリッチにする」  「フィールドを半透明にする」  「ライ

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「【Unity 入門】2時間で作るユニティちゃんRunゲーム!」をやってみた。- 「第2部:ゲーム要素の追加」 –

「「【Unity 入門】2時間で作るユニティちゃんRunゲーム!」をやってみた。- 「第1部:スタートからゴールまで」 –」の続き。 「第2部:ゲーム要素の追加」 「障害物を作成する」  「当たっても大丈夫な障害物を作成

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「【Unity 入門】2時間で作るユニティちゃんRunゲーム!」をやってみた。- 「第1部:スタートからゴールまで」 -

「【Unity 入門】2時間で作るユニティちゃんRunゲーム!」をやってみた。 リンク先の通りに進めればいいだけのことだが、ちゃんと読まなかったり、基本的な知識不足から迷ったり止まったりしたことを個人的に覚書きしておく。

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