Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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Blender 2.69 Append Lamp & Camera

BlenderでMaterialを使いまわすときは File > Append から保存してあるBlendファイルを選択して、Materialというフォルダを開き、その中のマテリアルを読み込む。 これは、以前にも書いたし

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Blender<->POSER 拡大・縮小

以下は、「POSERでエクスポートしたOBJファイルをBlenderで加工してから再びPOSERへ読み込む」という作業をした場合のObjectの位置のずれについて考える無駄な回り道の記録。 単純化のためにやったことは以下

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Blender 2.69 Transform

3D Cuesor や Object Origin の移動に関する覚書き。 Tweet https://neo-sahara.booth.pm


Blender Mesh Edit まとめ

メッシュの編集について、リンクをまとめておくことにした。 基本、2.68a以降のなるべく新しいバージョンを念頭に置いているが、リンク先によっては古いものもある。 書式の不統一や順不同なのはたぶんこのまま。 ※全選択/全選

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.blendファイルの関連付け

.blendファイルをダブルクリックしてBlenderが起動するようにする方法。 というか、起動しなくなっちゃった場合の修正方法。 たぶん、Blender.exeの場所を適当に動かしたからだと思うが、.blendをダブル

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Fluid 012 (Blender 2.67)

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Fluid 013 (Blender 2.67)

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Fluid 08 (Blender 2.67)

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Blender 2.67 Network Rendering

Blender 2.67 でネットワーク・レンダリングを試してみるが、結論から先に書くと、現時点ではFluidシミュレーションのレンダリングに関してはまだ期待した通りの結果が得られていない。 これについては後述する。 2

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