Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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Blender 3.1.0 Cloth 01

バージョン 3.1.0 で書き直した(2022/03/21)。 CubeとPlaneを用意する。 Pleneを選択して少し上へ移動してから、Edit Modeにする。 適当にメッシュを分割して、 適当に拡大する。 Pla

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Blender 2.66a レンダリング結果の保存

別窓に表示されるようにしておき、 開いた窓で結果を確認してから保存する。 Tweet https://neo-sahara.booth.pm


Blender 2.66a Loop Cut and Slide

Objectをカットする。 「Blender Mesh Edit まとめ」へ戻る Tweet https://neo-sahara.booth.pm


Blender 2.66a Mirror

最近使った便利なMirrorについて。 世の中はシンメトリーなつくりのものが多いので便利。 変更を加えると、yz面に対して対称な図形になるように、該当する反対側の部分もそれに追随して変更される。 Tweet https:

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Blender 2.66a Cursor

Cursorを選択部分の中心へ移動させる。 メッシュの一部を選択するには「A」で全選択か全選択解除の後に「B」で長方形範囲の選択をする。 「Shift + S」で出るメニューから、Cursor to Selectedを行

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Blender 2.66a Object>Display

もちろん、Wireframe表示にしてもいいが。 Tweet https://neo-sahara.booth.pm


Blender 2.66a Cylinder Cap

タイトルのままだ。 Cylinderの「ふた」の指定方法が変わったかな? Tweet https://neo-sahara.booth.pm


Blender 2.72 Armature

まずは Object Mode での操作。 左クリックでカーソルを Bone の始点の位置に移動させてから、[Shift] + [A] で Armature を追加する。 作成した Bone が選択されたままの状態で E

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Blender 2.66a Particles 意味も無くいろいろ試す

重力は通常で上方へ放出する。 ランダムを追加してさらに強く打ち上げる。 Tweet https://neo-sahara.booth.pm