論より証拠。 いろんなポーズで、Weight Mappedのものとそうでないものとを比較してみる。 見ていただけばすぐにわかるとは思うが、左がWeight Mappedで右がオリジナルだ。 作画例が股間や尻ばかりなのは筆
Queue Manager トラブル
組んだばかりのP8BにQueueManagerをインストールしてクライアント(Nodeというらしい)として実行すると、しばらくは問題なく動いているが、突然Node側のメモリの使用量が増えはじめて、99%になってシステムが
LiveAnimationのモーションデータをPOSERで使う
LiveAnimationは、作者のサイトの説明によれば「ライブ感覚で簡単に3Dキャラクターアニメーションを作成することができるモーション作成ソフトです。」だそうだ。 ここでは、このLiveAnimation用のモーショ
POSER Pro 2012 SR1 Hardware Shading
SR1を適用したと書いた。 適用したら、ハードウェア・シェーディングが効かなくなった。 なので、別のPCにもインストールしてSR1を入れてみたら、こちらでは何の問題もなくハードウェア・シェーディングが働く。 OpenGL
POSER Pro 2012 SR1
POSER Pro 2012 のサービスリリースが出ていたので適用した。 9.0.0.16510 から 9.0.1.18621 になった。 何がどう変わったのかはわからない。 いずれ、気づくか、readmeでも読んだら書
swim_z05blen03_tex20,20A,20B and 20C
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swim_z05blen03_tex14,16,18A and 18B
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swim_z05blen03_tex11 and 12
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swim_z05blen03_tex10
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swim_z05blen03_tex09
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