Memo 11 9月 2020 Blender 2.90 – Rotating Gear System by Rigid Body Constraints – Blender 2.90でRigid Body Constraintsを使ってかみ合って回転するギアを作る。 https://youtu.be/uFCWVIbkS9g 自分で回転しているのは左のギアだけで、右は左とのかみ合わせで回転している。 左にはConstraintのMotorを適用してあるが、…
Memo 10 9月 2020 Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 3 – 「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 2 –」からRigid Body ConstraintsのTypesのうち、Point、Hinge、Sliderの動画。…
Memo 10 9月 2020 Blender 2.90 Rigid Body Test Movies 「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body –」 「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 2 –」 上の記事内の動画ファイル一覧…
Physics 10 9月 2020 Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 2 – Rigid Bodyについて、ここを読みながら実際にBlender上でいろいろ試してみる。 https://docs.blender.org/manual/en/latest/physics/index.html 「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body –」の続き。…
Physics 9 9月 2020 Blender 2.90 – Physics > Rigid Body – Rigid Bodyについて、ここを読みながら実際にBlender上でいろいろ試してみる。 https://docs.blender.org/manual/en/latest/physics/index.html 何も実践することが無い概念的な説明だけの部分は読むだけ。 ここにも何も書かない。 Ph…
Insert Keys 9 9月 2020 Blender 2.90 RotationのCurve オブジェクトを回転させる動画を作ってて、何気なくやってたことの、今更ながらの確認。 適当なオブジェクトを用意して、以下の繰り返しでキー・フレームを入れる。 Timeline上で移動 Object Modeで, , としてObjectを回転 からのでキーフレームを追加 これを繰り返して下のような…
Memo 9 9月 2020 Blenderでクランク機構のアニメーションを作る練習 2 「Blenderでクランク機構のアニメーションを作る練習」の続き。 前回Armatureでクランク機構の動きを再現できた。 正確には「スライダ・クランク機構」と言うらしい。 Armatureだけだと使えないので、オブジェクトを追加して関連付けなければならない。 人体などの有機的なものの例は良く見かけ…
Memo 8 9月 2020 Blender 2.83.1 レンダリング設定 https://blenderartists.org/t/constraints-i-am-trying-to-translate-a-rotating-into-a-linear-movement/1129549 上のサイトの例をレンダリングして試そうとしている。 この記事で参考にさせていただいた…
Memo 8 9月 2020 Blenderでクランク機構のアニメーションを作る練習 Blenderでクランク機構のシミュレーションをしようと思い立った。 「Blender crank」で検索したらいくつか見つかったが、古すぎてリンクが切れてるものばかりだった。 ヒットしたサイトのタイトルとかを参考に「Blender 2.8 linear motion constraints」で検索…