PIC32MM0064GPL028 6 10月 2020 PIC32MM0064GPL028 + ST7735 でプログラム・メモリに置いた画像を表示させる。- データの準備GIMP編 – 「PIC32MM0064GPL028 + ST7735 でプログラム・メモリに置いた画像を表示させる。- データの準備 -」のGIMP用改良覚書き 上の記事の頃はPaintShop Pro(PSP)というソフトを使っていた。 現在はGIMPを使っており、PSPはインストールしてない。 「Gimpは使…
Inkscape 4 10月 2020 KiCADで作ったPCBパターンをInkscapeで編集する。 Inkscapeは普段全然使ってない。 お絵かき、レタッチ系はGIMPで間に合っている。 KiCADで作ったPCBパターンはベクトル・データなのでInkscapeで編集するる方がいいかなということで、久しぶりに使ってみる。 KiCADが久しぶりなので勢いそういう流れになる。 KiCADも操作を忘れて…
Software その他 28 9月 2020 WEBページをオフラインで見られるようにローカルに保存する。 環境はFireFoxだ。 すぐ思いつくのが、 File>名前を付けてページを保存>ウェブページ、完全 という方法。 試したが、画像ファイルが表示されないなどの不具合が残った。 今まであまり気にせずに使ってきたが、完全オフライン、キャッシュも削除して試すと画像は表示されなかった。 そこでいろいろ探し…
静止画 26 9月 2020 GIMP 遠近法 写真はほとんどの場合真上からなんて撮れないので、場合によっては後で遠近補正が必要になる。 Gimpでのやり方 まず水平垂直の基準にするためにグリッドを表示する。 設定 表示 こんな様子になる。 遠近 四隅のひし形をマウスでドラッグして変形する。 遠近処理前後 もちろん正確な画像が欲しけれ…
動画 24 9月 2020 swfをaviに変換するswf2aviの使い方。 いつの間にかswfファイルってのは受け付けられなくなっていて、動画に変換する必要がある。 そのためのソフトがその名もswf2aviだ。 https://softfamous.com/swf2avi/ swf2avi_0.3.zipをもらってきて解凍してswf2avi_0.3_setup.exeを実行…
Memo 11 9月 2020 Blender 2.90 – Rotating Gear System by Rigid Body Constraints – Blender 2.90でRigid Body Constraintsを使ってかみ合って回転するギアを作る。 https://youtu.be/uFCWVIbkS9g 自分で回転しているのは左のギアだけで、右は左とのかみ合わせで回転している。 左にはConstraintのMotorを適用してあるが、…
Memo 10 9月 2020 Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 3 – 「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 2 –」からRigid Body ConstraintsのTypesのうち、Point、Hinge、Sliderの動画。…
Memo 10 9月 2020 Blender 2.90 Rigid Body Test Movies 「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body –」 「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 2 –」 上の記事内の動画ファイル一覧…
Physics 10 9月 2020 Blender 2.90 – Physics > Rigid Body 2 – Rigid Bodyについて、ここを読みながら実際にBlender上でいろいろ試してみる。 https://docs.blender.org/manual/en/latest/physics/index.html 「Blender 2.90 – Physics > Rigid Body –」の続き。…