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Building Custom Assets for VaM by Unity 4 Oculus Rift

Building Custom Assets for VaM by Unity 4

新たに書いたまとめ記事があり、BOOTHで販売中です。 「Building Custom Assets for VaM by Unity 3」までは、お試しに軽いプロップでもと思って試していたが、V4でやってみたら髪のテクスチャ以外はちゃんと反映された。 POSERでの操作 ちなみに POSER11…
Building Custom Assets for VaM by Unity 3 3D

Building Custom Assets for VaM by Unity 3

新たに書いたまとめ記事があり、BOOTHで販売中です。 「Building Custom Assets for VaM by Unity 2」の続き。 POSER > Unity > VaM でデータを読み込めたが、テクスチャが反映されない。 どこかで設定を間違えたんだと思うが、サイズ感はほぼ問題無…
Building Custom Assets for VaM by Unity 2 3D

Building Custom Assets for VaM by Unity 2

新たに書いたまとめ記事があり、BOOTHで販売中です。 「Building Custom Assets for VaM by Unity」の続き。 前回は現時点での最新版だった Unity 2019.1.0f2 (64-bit) を使用した。 その後、VaMの開発はもっと古いバージョンで行われている…
LibreOffice Draw グリッド線の解像度とスペース LibreOffice

LibreOffice Draw グリッド線の解像度とスペース

「グリッド線で位置合わせ」にチェックを入れた場合の位置合わせについて書く。 名称から、位置はグリッドに合うのかと思っていたが、実際は解像度をスペース数分に分割した位置に合うことになる。 上の例では、グリッドの幅が2mmにしてあり、スペースが2なので実質1mmで位置合わせされる。 この設定と勘違いによ…
LibreOffice Draw 規定のテンプレートを作る。 LibreOffice

LibreOffice Draw 規定のテンプレートを作る。

環境 LibreOffice 6.1.5.2 Drawでオブジェクトを描くと初期設定ではこうなる。 ただの黒枠でいいんだけどなあと思いながら直すが、次もまた同じ書式で作成される。 そこで、何も選択していない状態で、書式>スタイル>スタイルの編集 から設定すると、以後はその設定で作成されるようになる。…
プロセスのCPU使用率に応じて既定のBATファイルを実行するVB6プログラム ESP8266

プロセスのCPU使用率に応じて既定のBATファイルを実行するVB6プログラム

動画のエンコードとか、CGのレンダリングとか、重いし時間もかかるしで終了するまでPCを放置するしかない処理というのがいろいろある。 処理中に放置するのはいいのだが、とうに処理が終了してるのに忘れてて、アイドル状態で放置ということが結構ある。 これを防ぐために以下のようなシステムを作ってずっと便利に使…
Visual Studio 2017のVisual Basicで最初のアプリケーション作成 Software その他

Visual Studio 2017のVisual Basicで最初のアプリケーション作成

VB6ユーザーである。 現状のWindows10の環境でも特に問題なくVB6で開発ができて、作ったプログラムも実行できる。 何の不便もないのでそのままでもいいのだが、Visual Studio 2017 Communityというのが無料らしいというのをだいぶ前から耳にしていたのをやっと試してみる。h…
POSER Pro 11 シリアルが認証されない。 POSER Pro 11

POSER Pro 11 シリアルが認証されない。

Windows10をクリーン・インストールし、ついでにPOSER 11 Proを最新バージョンにしようとしたらシリアル・ナンバーが認証されない。 サポートに尋ねたら、 C:¥ProgramData¥Poser¥11 を削除して再度試してみてください。 ということだったので、そ…