Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

Blender 2.67 視点

以前は画面を4分割していろんな方法から見た様子を同時に表示させながら使っていたが、最近は数字キーで視点を切り替えるようになったので、左右2分割で、右が3D View、左がCameraかUVという感じが多い。
数字キーと視点の関係は以下のとおり。
例として表示させているのはこんなオブジェクトだ。
2.67_num

2.67_num1

2.67_num3

2.67_num7

2.67_numren
数字キーには他にも割り当てられているが、マウスのドラッグで回転させた方が便利なので、この3つを良く使う。

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