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Unity – POSER -> OBJ -> Blender -> blend -> Unity ->VaM の手順で椅子をインポートした。–
POSERファイルしかないPropの椅子。 POSERでOBJ形式でエクスポートする。 Blenderにインポートする。 Materialの設定をする。 blendで保存する。 UnityのAssetsにblendをドラッグする。 色もそのまま反映されてたので、何もしないでそのままSceneにドロップした。 Positionだけゼロにして、そのままAssetBundle Browserへドロップ、BuildしてVaMへ。 サイズが小さすぎる点を除けば問題なく取り込めた。 POSER上ではちょうどいいサイズになっているはずで、その後、サイズに関しては初期値のまま一切変更せずにVaMまで持って行った。 とりあえず、VaM上で適宜サイズ変更するということにしておこう。 追記 この時はCollisi
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