DAZ Studio > Blender > Unity > VaM という流れでG2FにアニメーションさせたAssetを作成するのが最終的な目的だ。 なので、とりあえずRigが取り込めることを最低条件とする。 環境はBlender 3.2.1とDAZ Studio 4.15.0.2、扱うデータはGenesis 2 Femaleだ。 このサイトに Genesisフィギアは、Collada形式でExportとすれば rigを保持したままBlenderにimportすることが可能です とあったのでCollada形式でインポートしてみる。 DAZ Studioでの操作 File > Export > Collada(.dae) 初期設定のままAcceptをクリックする。 仮にg2f_collこの記事のコピーは以下のサイトで販売している場合があります。また、未販売の記事のリクエストをお受けしています。https://neo-sahara.booth.pm/販売開始リクエスト受付