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BlenderにG2Fをインポートする。
DAZ Studio > Blender > Unity > VaM という流れでG2FにアニメーションさせたAssetを作成するのが最終的な目的だ。 なので、とりあえずRigが取り込めることを最低条件とする。 環境はBlender 3.2.1とDAZ Studio 4.15.0.2、扱うデータはGenesis 2 Femaleだ。 このサイトに Genesisフィギアは、Collada形式でExportとすれば rigを保持したままBlenderにimportすることが可能です とあったのでCollada形式でインポートしてみる。 DAZ Studioでの操作 File > Export > Collada(.dae) 初期設定のままAcceptをクリックする。 仮にg2f_coll
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