Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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Virt-A-Mate - PersonのheadControlを激しく左右に振りながらゆっくり前後に動かしてさらに軽く左右にも傾ける動作をプラグイン無しでやる。 -

PersonのheadControlを激しく左右に振りながらゆっくり前後に動かしてさらに軽く左右にも傾ける動作をプラグイン無しでやる。 headControl – AnimationPatternX &#82

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Virt-A-Mate - IdlePoserで左手を振らせてみる。 -

IdlePoserというプラグインを見つけた。 ちょっと前にちょっと使ってみたTimeLineとはまた違ったアプローチでアニメーションを作るようだ。 とりあえず、左手を振る動作をさせてみるまでを書く。 以下のリンク先の斜

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Virt-A-Mate - Timeline の使い方 (Part 0) -

Virt-A-Mate用のプラグインであるTimelineの使い方を書いた記事(有料) 「Virt-A-Mate – Timeline の使い方 (Part #) –」 の対象とするバージョンなど

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Virt-A-Mate - Blenderで作った服を読み込む手順 - (修正版)

DAZ Studioのファイルを経由してVaMにBlenderで作った服のデータを読み込ませることが出来る。 まずは、Blender上で着せてみるのに使うG2Fの3Dデータを用意する。 これはDAZ Studio上からO

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クロスドミナンス

それぞれの動作ごとに優先される手が異なり、左右の手を使い分けることをクロスドミナンス(cross-dominance)というのだそうだ。 私の場合「エディンバラ利き手テスト」とそれに改良をくわえたものでテストしたら以下の

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Asgard's WrathのデータをM.2 SSDに移動するかも。

最近、ずいぶん気に入ってずっとAsgard’s Wrathばかりやっている。 問題は、シーンの移動時にえらく時間が掛かって待たされること。 シーンの移動はいいとしても、装備品の調整・調達・作成をする建物への移

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Virt-A-Mate - HaritoraXを導入 -

HaritoraXが到着して、公式で動作を確認しているVRChat, Cluster, Virtual Motion Captureでの動作確認は済んだ。 ちなみに一緒に使うのはOculus Rift CV1だ。 「Ha

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HaritoraX 到着

7月発送予定だったHaritoraX、発送が遅れて8月16日に到着した。 同封の紙に書いてあるアドレスへ行ってオンラインマニュアルを見る。 面倒だけど、最初だけなので我慢して組み立てる。 アジャスターのついている膝の上に

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Virt-A-Mate - Possession Mode -

ここの焼き直し。 本文のコピー

PDF化したファイル guides_possessionmode – VirtAMate – ww

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Virt-A-Mate - ゆれるオブジェクト -

イヤリングとか提灯とか、ゆらゆらゆれるAssetを作れないか試してみる。 Unityでの設定は以下の通り。  3つのCubeをUnityで用意する。   わかりやすくするためにMaterialを用意してそれぞれ違う色にす

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