Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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Virt-A-Mate - ゆれるオブジェクト -

イヤリングとか提灯とか、ゆらゆらゆれるAssetを作れないか試してみる。 Unityでの設定は以下の通り。  3つのCubeをUnityで用意する。   わかりやすくするためにMaterialを用意してそれぞれ違う色にす

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Virt-A-Mate - Timeline v4.4.2 の使い方 (Part S02) -

あるAnimationでPersonを動かす際にLightもこれに追随させたい。 上の動画では、PersonのHipの動きとLightの含まれるSubSceneの動きが全く同じになっている。 やり方 1.SubScene

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Virt-A-Mate - Timeline v4.4.2 の使い方 (Part S01) -

ここからは本家のTutorial Movieから離れた勝手な使い方の覚書き SceneAnimationとの連携 SceneAnimationだけでは選択範囲のトリミングしかできないのでTimelineに読み込めるのは非

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Virt-A-Mate - 販売中のチュートリアル動画一覧 -

販売中のVirt-A-Mateのチュートリアル動画一覧 初めて起動してKeyを入力するところから女の子に手を振らせる動作を仕込むまでの動画 https://neo-sahara.booth.pm/items/303598

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Virt-A-Mate - How to use SubScenes -

https://hub.virtamate.com/resources/how-to-use-subscenes.5949/ 上のガイドの機械翻訳に若干手を加えたもの。 絵だけでわかると判断したものは文章を省略した。 S

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Virt-A-Mate - .assetbundleを作る。 -

VaM用の.assetbundleを作る手順を書く。 すでに書いてあるのだが、迷いながら作り方を記事にしていったのであちこちに書き散らかしていてまとまりがない。 そこで、改めてまとめて1つの記事にする。 Blenderで

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Virt-A-Mate - Tips -

いろんなところで見聞きしてへえっと思った細かなTipsを書き出す。 長くなったら別記事にしてリンクを張る。 Scene読み込み時のPlayerの初期位置を設定する。 Tweet https://neo-sahara.bo

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Virt-A-Mate - Timeline v4.4.2 の使い方 (Part 5) -

Part 5: Mocap フレームごとに動きを登録するのでなく実際に動かしてその流れをそのまま記録する方法。 動かす対象をTargetに登録して選択してから以下のようにクリックする。 左下に表示が出て、例えばSPACE

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Virt-A-Mate - クロームメッキのような表面のAssetを作る。 -

作成したものはhttps://reple.booth.pm/items/3016886で販売中。 テカテカした鏡面仕上げのクロームメッキ風のAssetを作ってみた。 Blender(2.92.0) Blenderでオブジ

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