ちょっと設定項目が難解だ。 なので、上手に使っている例を見て参考にする。 全体の絵はどうでもいいのだが、設定は以下のようになっている。 赤枠以外は初期値のままだったので後回しにする。 Force Factor 力加減っ
Virt-A-Mate – Blenderで作って読み込んだ服のシミュレーション設定 –
「Virt-A-Mate – Blenderで作った服を読み込む手順 –」の続き。 シミュレーション用のマップを用意すれば、クロス・シミュレーションする部分としない部分を指定できるようだ。 ちょっとわかりにくいが、スカー
Virt-A-Mate - Blenderで作った服を読み込む手順 -
この記事は試行錯誤を多く含んでいるので以下に書き直した。 「Virt-A-Mate – Blenderで作った服を読み込む手順 – (修正版)」 ざっくり言うと、DAZ Studioのファイルを経
保護中: Virt-A-Mate - 3D立体動画を作る -
この投稿はパスワードで保護されているため抜粋文はありません。
Virt-A-Mate - Variable Trigger -
UIButtonを押して表情を変える。 Variable Triggerを追加する。 Variable Actionを追加して設定する。 Receiver AtomにPerson, Receiverにgeometryを指
保護中: Virt-A-Mate – Person Collision Triggers 2 –
この投稿はパスワードで保護されているため抜粋文はありません。
保護中: Virt-A-Mate - Possess -
この投稿はパスワードで保護されているため抜粋文はありません。
保護中: Virt-A-Mate - Person Collision Triggers -
この投稿はパスワードで保護されているため抜粋文はありません。
保護中: Genesis 2 Female を試す。
この投稿はパスワードで保護されているため抜粋文はありません。
Blender 2.79b to Unity - UV Mapped Object -
Blender上でUVマッピングでテクスチャを貼りつけたオブジェクトを作成する。 このデータをUnityに読み込む。 結構試行錯誤したので覚書き。 Blender 2.79b Unity 2018.1.9f2 Blend