Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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Virt-A-Mate – CycleForce を追加して腰を動かしてみる。 –

ちょっと設定項目が難解だ。 なので、上手に使っている例を見て参考にする。 全体の絵はどうでもいいのだが、設定は以下のようになっている。 赤枠以外は初期値のままだったので後回しにする。 Force Factor  力加減っ

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Virt-A-Mate – Blenderで作って読み込んだ服のシミュレーション設定 –

「Virt-A-Mate – Blenderで作った服を読み込む手順 –」の続き。 シミュレーション用のマップを用意すれば、クロス・シミュレーションする部分としない部分を指定できるようだ。 ちょっとわかりにくいが、スカー

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Virt-A-Mate - Blenderで作った服を読み込む手順 -

この記事は試行錯誤を多く含んでいるので以下に書き直した。 「Virt-A-Mate – Blenderで作った服を読み込む手順 – (修正版)」 ざっくり言うと、DAZ Studioのファイルを経

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保護中: Virt-A-Mate - 3D立体動画を作る -

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Virt-A-Mate - Variable Trigger -

UIButtonを押して表情を変える。 Variable Triggerを追加する。 Variable Actionを追加して設定する。 Receiver AtomにPerson, Receiverにgeometryを指

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保護中: Virt-A-Mate - Possess -

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保護中: Virt-A-Mate - Person Collision Triggers -

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保護中: Genesis 2 Female を試す。

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Blender 2.79b to Unity - UV Mapped Object -

Blender上でUVマッピングでテクスチャを貼りつけたオブジェクトを作成する。 このデータをUnityに読み込む。 結構試行錯誤したので覚書き。 Blender 2.79b Unity 2018.1.9f2 Blend

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