Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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Fallout4(VRでない)の覚書き

VRでない普通のFallout4はどんなだろうと思ってちょっと始めてみたら意外とハマって続けている。 同じストーリーなのに、結構時間が経ってるから楽しい。 で、間が開くと忘れてしまうキー操作の覚書き。 アーマーを脱ぐ:E

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きみのまち サンドロック (My Time at Sandrock) - アルミニウムくずを拾いに行く -

以下の話は「難破船の秘密」以降で、「空気の中にあるもの」のためのリファイナー待ち、の段階を前提とした内容。 後の方になって資金が潤沢になってくると「水は買えばいい。」ってことになるが、そこまで行きつく前の段階ではすぐ水が

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きみのまち サンドロック -スタミナ-

とにかく、すぐにスタミナ切れになる。 寝れば元に戻るが、次の日になってしまう。 その日のままで回復させる方法の一つが椅子に座ること。 下の絵のどっかでもらった椅子にしばらく座ってみたら、ゲーム内の時計で60分経過すると1

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きみのまち サンドロック -それどうやって入手するの?-

必要なものの入手方法はちゃんと見れば全部書いてある。 あるミッションを例に調べ方の手順を書いておく。 砂嵐が来てステージが壊れて、その修理を頼まれた。 -ボタンからLRで現在のミッションを表示する。 ここでのミッション名

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Genesis 2 Femaleの目のあたりの構造

Unityに読み込もうとしたら目のあたりのマテリアルがうまく再現できない。 真っ黒になる。 使われているマテリアルを見てみるが、そもそも目のあたりの構造と英語の名称がわからないので確認してみることにした。 Blender

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Virt-A-Mate - RhythmForceの使い方 -

ここにTutorial動画があるのだが、VaMのバージョンが古すぎてちょっと戸惑う。 なにせ1.5.5。 ので、1.20.77.9で同じことをやってその操作をキャプチャして動画を作成した。 以下で販売中。 https:/

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Virt-A-Mate - Timelineで腰振りSceneを作るまでのチュートリアル動画 -

Virt-A-MateでTimelineを使って腰振りSceneを作るまでのチュートリアル動画を販売開始した。 「Virt A MateでTimelineを使ってHな腰の動きをさせるまでの操作動画」 機能の紹介よりも、具

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Unreal Engine 5 - 細かな覚書き -

Viewportでの視点操作  基本、ボタンを押してマウスを動かしてみた方が早い。  以下の2つは必須。   F : 視点を選択オブジェクトにフォーカスさせる。   Alt + LMB + Drag : 視点を選択オブジ

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