3D

Blender 2.72 Armature Bone

Blender 2.72 Armature

まずは Object Mode での操作。 左クリックでカーソルを Bone の始点の位置に移動させてから、 + で Armature を追加する。 作成した Bone が選択されたままの状態で Edit Mode に移動し、終点の位置を決めてから を押してマウスを移動させると、 次の Bone が…
Blender 2.66a Particles Particles

Blender 2.66a Particles

毎度のことながら、Blenderの進化には追いついて行けてない。 というより、「放置」期間が長すぎる。 目的が無く、単なる興味本位でいじってるだけだからこうなるのだが。 ともかく、またぞろインターフェイスの変わった2.66aでParticlesをやってみた。 起動して、Planeが一枚だけある状態で…
Indirect Light POSER Pro 2012

Indirect Light

Indirect Light なし Indirect Light あり つまりIndirectな光がレンダリング結果に反映されるので、たとえば、Indirect Light なしでは影が単に真っ黒だが、Indirect Light ありでは、床のMaterialを反映して色が変わる。 Indirec…
レンダリング結果に縞が etc.

レンダリング結果に縞が

レンダリングすると縞状の影ができてしまう。 原因を切り分けるためにいろいろ試して、最終的にはこのような、面が2枚とKey Light、Back Light、Fill Lightの3灯だけという単純なシーン にして試したがやっぱり縞が出る。 ちなみに、原因がつかめて修正済の絵はこれ。 で、原因となった…
Victoria 4.2 Base をインストールする etc.

Victoria 4.2 Base をインストールする

インストール済みのRuntimeはOSのシステムがあるドライブには置かずにData用のドライブに存在するので、システムを再インストールしたりPOSER本体を再インストールしても、POSERのLibrary WindowでRuntimeのあるフォルダを指定し直せば問題なくRuntimeの登録ができてい…
QueueState.xml POSER Pro 2012

QueueState.xml

POSER ProのQueueManagerはレンダリングの実行経過をQueueState.xmlというファイルに残しながら実行されるようだ。 存在は以前から知っていたが、具体的に中身を確認したり、これについて調べてみたりはしたことはなかった。 今日、レンダリングが終了した時点で2フレームだけレンダ…
Runtime DNA Weight Mapped Victoria 4 POSER Pro 2012

Runtime DNA Weight Mapped Victoria 4

Runtime DNAの方のWeight Mapped Victoria 4はNerd3Dよりちょっと面倒だ。 1.Runtime DNAのWeight Mapped Victoria 4(http://www.runtimedna.com/WMV4.html)をもらってきて解凍する。 2.V4WM…
Nerd3D Victoria 4 Weight Maps POSER Pro 2012

Nerd3D Victoria 4 Weight Maps

Nerd3D Victoria 4 Weight Mapsの使い方 Nerd3DのVictoria 4 Weight Maps(http://www.nerd3d.com/catalog/product_info.php?products_id=105)をもらってくる。 解凍して出てくるRuntim…