Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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Blender 2.66a Particles 意味も無くいろいろ試す

重力は通常で上方へ放出する。 ランダムを追加してさらに強く打ち上げる。 Tweet https://neo-sahara.booth.pm


Blender 2.66a Particles

毎度のことながら、Blenderの進化には追いついて行けてない。 というより、「放置」期間が長すぎる。 目的が無く、単なる興味本位でいじってるだけだからこうなるのだが。 ともかく、またぞろインターフェイスの変わった2.6

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ObjectをParticlesに 2.48aバージョン

この記事には、Blnderの2.66aに対応して書き直した新しい記事があります。 2.42a環境で以前書いた記事でParticleとしてObjectを発生させる方法を扱ったものがあったが、それを2.48a環境でたどっても

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ObjectをParticlesに 01

Materialの設定をしっかり掘り下げていないからだが、Particlesってのが何だか、何者?って感じだ。このParticlesを特定のObjectにかえることができるようなのでやってみた。板と球を別々のObjectとして用意する。…

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Particles 01

今度はParticlesだ。ここを真似てみる。あ、いまさらだが、私のBlenderのバージョンは2.42a。以前にも書いたが、多くのTutolialsは、もっと古いバージョンで書かれているようで、ボタンなどの位置を示す図は役に立…

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