Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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6J <-> 7E 03

次にこのファイルを7Eに読み込んで保存したファイルでの日本語の様子を見ると。秀丸で最初に見つかる日本語がこれで、文字のエンコードの種類はUTF-8になっている。

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6J <-> 7E 02

まずは6Jで保存したファイルでの日本語の様子を見ておく。6Jのデフォルトの起動直後を保存し、秀丸で最初に見つかる日本語がこれで、文字のエンコードの種類はShift-JISだ。

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6J <-> 7E 01

6J 7Eというタイトルにはしたが、できればもうサポートもされないであろう 6J からは離れたいので、6J -> 7E ということになるんだが。とにかく、6Jの頃に作成したファイルを7Eでいじくったあと保存すると、Inva…

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Objectの複製

左側 Duplicate = [ Shift + D ]と右側 Linked Duplicates = [ Alt + D ]があって、左の普通の複製は、もとのObjectを変形しても影響されないが、右のリンクした複製は、変形がリンクしてお互いに影響しあう。

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メッシュの分割 (Blender 2.69)

SubdivideObjectを選択し、Edit Mode > w keyで出るメニューから Subdivideあるいは、Mesh Tools > Subdivide をクリック

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.bobjを読み込む

Manual-Fluid Simulation – BlenderWikiにスクリプトがある。だいぶ下のほうのここ。ちゃんとTo import a single fluid surface mesh you can use this script: .bobj.-Import-Script.って書いてあるし、このペー…

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Key

アンドゥ = [ Ctrl + Z ]リドゥ = [ Ctrl + Y ]オブジェクト移動関連グリッド単位で移動 = [ + Ctrl ]選択オブジェクトの配置を最初の位置に戻す = [ Alt + G ]

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動画の設定

少しダブるが、オブジェクトの設定や編集が済んだ後の、動画を作成する手順だけをまとめてみる。まずはこの2つをクリックしておく。出力先とファイル名から決めよう。ここをクリックして、窓が開くので、(1)にフ…

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Pose 01

今更ながら、BodyのTransformの設定はLibraryのPosesファイルには引き継がれない。Body Parts内のHipで設定するか、保存時にBody transformationにチェックをつけること。これ、けっこう忘れてて、Poseを読み込ん…

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