Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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SL 021 onrez 01

on_rez は、オブジェクトをrezしたときに発生するイベントだが、今回は、オブジェクトの販売代行屋さん、でいいのかな?http://shop.onrez.com/の話だ。前回、高速飛行スクリプトを眺めていて、Goodwill Epochとい…

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SL 020 何とかとニワトリは 5

では、オブジェクトの作成にこだわらなければどこまで行けるかということになるが、あまり高く上ってもつまらないだけだ。何にも無いからだ。一応、どこかでもらった「X-Flight, pine X」という素性も未確認のスク…

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SL 019 何とかとニワトリは 4

上空から見ると、ここのSandboxでは、というかこの島では雲がかかっている。あとで、気づいたんだが、レンダリングの設定で雲は消せる。手にとるようにと言うわけでもないが、地上の様子がかなり鮮明にみられて、…

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SL 018 何とかとニワトリは 3

けっこういろんなSandboxで試したが、やはり786mが上限のようだ。この上限とは、行ける上限ではなく、行った先でオブジェクトを作成できる上限だ。上昇用のスクリプトは、行った先で平面のオブジェクトを作成…

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SL 017 何とかとニワトリは 2

上空へ連れてってくれるスクリプトを改造して、1000mに挑戦してみたが、768mまでしか行けなかった。理由は不明。他のSandboxでも試してみるつもりだ。(1)は、650mあたりにある何か、レストランの作り…

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SL 016 何とかとニワトリは 1

何とかとニワトリは高いところが好き、らしい。と言うわけで、Sandboxの上空343m地点で遊んでいるところ。343mまでは自力で飛んで行けない。飛んでいけないが、スクリプトの仕込まれたこういうものを、見…

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SL 015 Second Life“不”人気、7つの理由

Second Lifeでググると2番目に「Second Life“不”人気、7つの理由」という記事がヒットする。ただのアナリストの分析にはあまり耳を貸さない方なので、読んでもみなかったんだが、しばらくSecond Lifeを続けてみ…

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SL 014 売買

自作のオブジェクトをフリーマーケットで売る予行演習をやってみた。まず、フリマに行って商品を置く。友達にテレポートしてきてもらって、お金を渡して買ってもらう。仕事の途中で呼び出された友達は、モップを持…

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SL 013 Sculpted Prims 002

Metasequoia上でこういうものを作り、三角形化して保存する。obj2sculpt上にドロップすると、このようなDOS窓が開いて処理状況と完了を知らせてくれ、こういう画像が完成する。ふう~ん。って感じで、ピンとこない…

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SL 012 Sculpted Prims 001

Second Life 内で用いる3Dのオブジェクトに興味を持ち始めて、少し調べてみた。いろいろな方法があるようだが、現状で一番ものぐさなのが、obj2sculptを用いる方法かな、という感じがしている。昔っから、「なんた…

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