[第12回] クラスの基本的な使い方を学ぶ|Unityで学ぶC#入門 という記事をながめていたら、操作説明を突然GIFアニメに投げられて、再生テンポの波長が合わずに分かりにくかったので画像を分解した。 1.空のGameO
GIMP - パターンを登録する。 -
GIMPのパターンは GIMP 2¥share¥gimp¥2.0¥patterns に*.patというファイルで保存されている。 好きな絵をGIMPに読み込んで、ここへ*.patで保存する
MAKEHUMAN
MAKRHUMANは名前の通り人物の3Dデータを作ってくれるソフト。 大昔に使ってみたことがあったが、最近またローポリの人物が欲しくなったので思い出して使ってみる。 ここから「makehuman-community-20
Blender 2.83.1 - Armature LR -
単純なArmatureしかやったことが無かったが、左右の足にArmatureを設定してみる。 左右の足と左側だけArmatureを設定したところ。 Armatureを伸ばしていく際に左右対称に伸ばしてくれる機能もあるよう
Blender 2.83.1 - Clip End -
このようにオブジェクトが欠けて表示されてしまうことがある。 この値を大きくすれば解消される。 追記(2023/12/08) Cameraの場合、こうなってしまうときに、 こうするには、 ここの値を増やす(Version
Blender 2.83.1 - SketchUp Importer v0.20.2 (for Blender 2.82a) -
SketchUpのデータをBlenderにインポートするAdd-onにSketchUp Importer v0.20.2 (for Blender 2.82a)がある。 もらって来たZIPファイルをどこかわかるところへ置
自作低融点ハンダを試してみた。
以下のサイトを参考にさせていただいた。 部品取外し用低融点合金 低融点ハンダの実験 昔買った太くて使いにくいので放置されてるハンダを2.5g(廃版品で購入価格不明だが現行品で換算して25円分くらい。) AliExpres
AliExpressで買ったHeat Gun
2019年の2月頃にHeat Gunを買ったが記事にしてなかった気がするので書く。 こんなの。 熱収縮チューブの過熱やホットボンドの過熱に非常に便利に使っている。 出ている熱風はいったい何度くらいになっているのか調べてみ
Blender 2.81a - Uv Squares -
Uv Squares というアドオン。 https://github.com/Radivarig/UvSquares 曲がったUVをまっすぐにしてくれる。 インストールしたら、UV Editorで対象を選択し、[Alt]
Blender 2.81a - マルチモニターで使う。 -
何で今までやろうとしなかったのか不思議だが、マルチモニターで使える。 うちは、左が1920×1080、右が1280×1024のちぐはぐなマルチモニターだが、それでも全面使って広いに越したことはない。