とりあえずAnimation無しのオブジェクトの作成をやってみよう。
Metasequoiaで100x100x100のCubeを作ってx-z平面上に置かれたように移動。
xファイルとして保存。
Entity Makerでの操作は指示どおり。
Buildして実行してみるとこんな感じだ。
浮いた状態なので、右の二つはMetasequoia上でさらにy方向に50下げてみたもの。それでもまだ浮いている。床に置くにはもっと下げる必要がある。
テクスチャはaiko.ddsをそのまま貼った。
もともとあるオブジェクトをどれか例として読み込んで、比較しながら作ればいいんだが、どういうわけかxファイルのインポータが見つからないのだ。というか、モーションを扱わないMetasequoiaにはxファイルを読み込む需要が無いってことかもしれないし、ただ、私が知らないだけかもしれない。
Entity Maker 2
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