Edit > CGS Subtract で指定部分をくりぬくことができる。
この例では、Hollow Cube ( Large )2個の間にHollow Cube ( Medium )をはさんで、2つの部屋を通路でつなぐ感じのレベルを作るのに重宝した例だ。
くりぬきたい部分にCubeを置いて実行すると、ちょうどCubeの部分がくりぬかれて、ぬかれてできる切り口にはちゃんと面を張ってくれる。
ちなみに、はじめの3つに重なりがあると出来上がりでテクスチャが乱れるので、重ならないようにぴったりくっつけてからCGS Subtractを実行する方がいい。
CSG Subtract
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