Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

Blender 2.81a – マルチモニターで使う。 –

何で今までやろうとしなかったのか不思議だが、マルチモニターで使える。
うちは、左が1920×1080、右が1280×1024のちぐはぐなマルチモニターだが、それでも全面使って広いに越したことはない。

「UV Editor」を右のモニターで表示する例で説明する。
通常の表示はこんな感じだ(片方のモニターのみ)。

View > Area > Duplicate Area into New Window とする(片方のモニターのみ)。

「UV Editor」が別窓で開く(片方のモニターのみ)。

新しく開いた「UV Editor」を右へ持ってって最大化し、元の「UV Editor」を閉じれば広々として快適だ(左右のモニターをあわせて表示)。

このまま保存して終了しても、次回またこれを開けばちゃんとマルチモニターで開く。
くどいようだが、快適だ。

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