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Virt-A-Mate – 使えるスクリプト 覚書き (Morph関連除く)- Plugin

Virt-A-Mate – 使えるスクリプト 覚書き (Morph関連除く)-

「使える」というか、ただの羅列になってきている(2021/06/08)。 以下、日付はここに書いた日付で、リリース日時とは無関係。 Morph関連は別記事にした。 「Virt-A-Mate - Morph関連のPluginの覚書き -」 2019/08/24  NodeCopy  node_copy…
symmetry.cs 自作の中途半端な左右対称化スクリプトの使い方 Plugin

symmetry.cs 自作の中途半端な左右対称化スクリプトの使い方

中途半端なコードなのでいろいろ手動で前処理した後でないと使えない。 まずはPersonを読み込む。 加えて、実際は不要だが位置確認のためにCubeも読み込んである。 Cubeは位置と回転の設定をすべてゼロにした後、y=-0.5にしてある。 とあるポーズを読み込むとこんな感じになる。 マニピュレータを…
ReHomePerson.cs Plugin

ReHomePerson.cs

追記 この機能はDetach Person Root Controlにチェックで代替可能になった。 ReHomePerson.csは実行中にPersonのControlのManipulatorを操作しても本体の位置が変わらないようにしてくれるスクリプトだ。 スクリプトなしの場合のManipulato…
ArduinoからVaMへシリアル通信で値を送ってPersonの腰を動かす。 Plugin

ArduinoからVaMへシリアル通信で値を送ってPersonの腰を動かす。

「VaMからシリアル通信で値を送ってAtduinoでサーボ・モーターを動かす。」の派生。 スライダーの値だけでなく、実際には人の腰の動きや位置に合わせてサーボを動かしたい。 最初の人は別の人からのアドバイスを受けてそれを実現したようだった。 これもスクリプトをアップしてくれたので参考にさせていただく…
Virt-A-Mate – Auto Behaviors and Plugins – Oculus Rift

Virt-A-Mate – Auto Behaviors and Plugins –

以前からわかっていたが、VaMのキャラクタが魅力的に見える要素の1つとしてAuto Behaviorsがある。 プレイヤーの移動に合わせて視線でこちらを追いかけてくる機能があることには気づいていたがAuto Behaviorsというのだとわかったので少し書く。 初期設定の女性の前で左から右に移動する…