対処方法 Visual Studioで保存しなおす。 Tweet https://neo-sahara.booth.pm
Fallour 4 - NPC Kneel and Hammer Vertically -
ぼろ屋を解体してきれいにした後、NPCが空中で釘打ちをして壁を治している、何もないのに。 そのあたりにはこういうものが仕込んであるようだ。 NPC Kneel and Hammer Vertically 解体しておいた。
Fallout 4 Command
今までに使ったことのあるFallout 4のコンソール・コマンドをまとめておく。 ※Piperを呼び戻す。 こちらに書いた。 ※プレイヤーの持ち物を出す。 こちらに書いた。 ※場所を指定して物を出す。 こちらに書い
Fallout4(VRでない)の覚書き
VRでない普通のFallout4はどんなだろうと思ってちょっと始めてみたら意外とハマって続けている。 同じストーリーなのに、結構時間が経ってるから楽しい。 で、間が開くと忘れてしまうキー操作の覚書き。 アーマーを脱ぐ:E
Genesis 2 Femaleの目のあたりの構造
Unityに読み込もうとしたら目のあたりのマテリアルがうまく再現できない。 真っ黒になる。 使われているマテリアルを見てみるが、そもそも目のあたりの構造と英語の名称がわからないので確認してみることにした。 Blender
Virt-A-Mate - Hello World - plugin basics 1 をやってみる。 - その2
「Virt-A-Mate – Hello World – plugin basics 1 をやってみる。 – その1」の続き。 Hello World – plugin b
Virt-A-Mate - Hello World - plugin basics 1 をやってみる。 - その1
Hello World – plugin basics 1 Hubでうろうろしてたらplugin basicsというのを見かけたのでなぞってみる。 Hello World – plugin bas
Virt-A-Mate - RhythmForceの使い方 -
ここにTutorial動画があるのだが、VaMのバージョンが古すぎてちょっと戸惑う。 なにせ1.5.5。 ので、1.20.77.9で同じことをやってその操作をキャプチャして動画を作成した。 以下で販売中。 https:/
Virt-A-Mate - Timelineで腰振りSceneを作るまでのチュートリアル動画 -
Virt-A-MateでTimelineを使って腰振りSceneを作るまでのチュートリアル動画を販売開始した。 「Virt A MateでTimelineを使ってHな腰の動きをさせるまでの操作動画」 機能の紹介よりも、具
Unreal Engine 5 - 細かな覚書き -
Viewportでの視点操作 基本、ボタンを押してマウスを動かしてみた方が早い。 以下の2つは必須。 F : 視点を選択オブジェクトにフォーカスさせる。 Alt + LMB + Drag : 視点を選択オブジ