Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

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.bobjを読み込む 2 比率

シミュレートされてできた.bobjを読み込んで利用する際に、Blenderの表示ではこんな感じの比率のものがあったとする。このフレームに該当する一時ファイルを、binary objとして読み込むと、こうなってしまう。この…

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3D Cursor

〓は言わずと知れた「3D Cursor」である。私は知らなかったが…。これを中心にオブジェクトが作成されたりと、位置決めには重要なものだ。なのに、3D Cursor自体の位置の決め方を知らなかったので書く。View > V…

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Global / Local View

Gloval View というのと Local View というのがある。マウスの中ボタン + マウス移動で、視野を回転させることが出来るのだが、いままで、どこが回転の中心なんだかわからず。「使いにくいなあ…。」で、Local V…

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手前だけ表示

奥のメッシュを表示しないようにする方法。透過表示で奥のメッシュも表示されていると間違えて選択してしまう場合がある。これを防ぐために、手前のメッシュだけを表示させることも出来る。まず、隠れているボタン…

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Vertexの編集 02

すべての選択はAキー、このキーは、もう一度押すことで全解除としても使う。

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Vertexの編集 01

メッシュの編集はメタセコイアでやるからいいやと思って、Blenderでの編集操作をちゃんと覚える気にならないでいるんだが、それでも多少のことはと書き始めた。Vertexの選択は右クリックだ。複数の選択はShiftを押…

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Objectの複製

左側 Duplicate = [ Shift + D ]と右側 Linked Duplicates = [ Alt + D ]があって、左の普通の複製は、もとのObjectを変形しても影響されないが、右のリンクした複製は、変形がリンクしてお互いに影響しあう。

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メッシュの分割 (Blender 2.69)

SubdivideObjectを選択し、Edit Mode > w keyで出るメニューから Subdivideあるいは、Mesh Tools > Subdivide をクリック

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.bobjを読み込む

Manual-Fluid Simulation – BlenderWikiにスクリプトがある。だいぶ下のほうのここ。ちゃんとTo import a single fluid surface mesh you can use this script: .bobj.-Import-Script.って書いてあるし、このペー…

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