Fluid

Blender 4.2.3 Fluid 1 立方体の水が直方体の容器の中で落下する Fluid

Blender 4.2.3 Fluid 1 立方体の水が直方体の容器の中で落下する

毎度のことだが、すっかり忘れてしまったころになってまたやってみたくなる。 おまけにBlenderのバージョンも変わって、設定の仕方も以前とは異なっている。 結局一からやり直し。 立方体の水が直方体の容器の中で落下するシミュレーションをやってみる。 直方体の容器の準備  4x4x8のCubeを1つ用意…
Fluid Test 2019-12-04-01 (Blender 2.79b) Fluid

Fluid Test 2019-12-04-01 (Blender 2.79b)

以前の記事(「Fluid 07 (Blender 2.67)」)を見たら、あっさり過ぎて良く分からないところがあったので書き直し。 2x2x2mmと10x10x10mmのCubeを用意する。 スケールに関しては、私の場合は3Dプリンター用のサイズ感になっているので数ミリとかいう大きさになる。 適宜変…
Fluid 07 (Blender 2.67) Fluid

Fluid 07 (Blender 2.67)

同じ内容を以下に書き直した。 「Fluid Test 2019-12-04-01 (Blender 2.79b)」 Blender 2.67 Fluid Test 07…
Fluid 03 (Blender 2.67) Fluid

Fluid 03 (Blender 2.67)

Fluidは、当分遊べそうなんだが。とりあえず、DomainとObstacleの表面の設定を変えたものの比較。両方とも、NoslipかFreeかの極端な設定で違いで見ると、これ( Free )とこれ( Noslip )の違いとなる。Freeの方が、...
Fluid 02 (Blender 2.67) Fluid

Fluid 02 (Blender 2.67)

Obstacleというのがある、そのままだ、障害物。つまり、シミュレーションの範囲( Domain )の中に、シミュレートされる流体( Fluid )があり、その流れを妨げる障害物( Obstacle )がある。こんな感じで、箱がDomain...
Fluid 01 (Blender 2.67) Fluid

Fluid 01 (Blender 2.67)

Fluidもやっておこう。参考にするのはここだ。もちろん、超・斜め読み。大きいサイコロの中に小さいサイコロを用意する。小さいのを大きいのの中の上のほうに置くが、大きいのの外に出ないように。中が見えなくな...