Sahara's WebLog

日記のような、備忘録のような、うらみつらみのような、自慢のような…。

Blender 2.78 オブジェクトを床に置く

他にもいい方法があるのかもしれないけど、探しても出て来なかったので、当座のやり方を覚書きする。

ObjectのOriginを最下面に設定し、それをZ方向でゼロに移動すればいいわけだが、何のことやらわからなくなりそうなので、以下に手順を書く。

Edit Modeで、床に接することになる面のVertexを選択する。
ここへOriginを持ってくるわけだ。

[Shift] + [S]からCursor to Selectedを実行する。
Originは、Objectの真ん中か3D Cursorの位置へしか移動できないので、まず3D Cursorを移動させるということ。

Object Modeにしてから、Origin to 3D Cursorを実行する。
これで、やっとOriginが底面に移動した。


TransformでLocationのZ座標をゼロにする。

このエントリーをはてなブックマークに追加

Posted under: Memo, Mesh Editing


コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

Time limit is exhausted. Please reload CAPTCHA.