Motion Trackingで動画から動きを読み取ってVaMで使うというのをやっている。 「Virt-A-Mate – Import Motion Tracking Data by Blender R
Blender 2.92.0 - Python 覚書き -
起動 [New]で開いてコードをコピペするか、[Open]で.pyファイルを開く。 実行 エラー System Console Tweet https://neo-sahara.booth.pm
Blender 2.92.0 Motion Tracking
参考 https://cgworld.jp/regular/202104-38912vfx-01.html Blenderにそんな機能があったことをさっき知ったばかり。 なので詳細はわからない。 ざっと以下のようなことに
Blender 2.92.0 UV Mapping (Cube)
Cubeを用意して展開図用にカットする辺を選択する。 UV > Mark Seam UV展開する。 UV > Unwrap UV Layoutを書き出す。 UV > Export UV Layout 書き出した画像をお絵
Blender 2.92.0 - メッシュを分離する。(Split) -
上のように面を分離する方法。 分離しても見た目ではわからないので、上の絵では分離してから移動させてある。 ちなみに、分離せずに移動すると下のように変形する。 やり方は簡単 Tweet https://neo-sahara
Blender 2.92.0 - Meshを円周上に並べる。 -
こんなの。 Icosphereを1つ用意する。 中心からずらす。 [Ctrl] + [A] から All Tresforms を実行。 Add > Empty > Plane Axis これ、意味もよくわかないし初めて使
FreeCADでSTLデータをSolid化する。
Blenderとかで扱うデータをFreeCADへ読み込んでも何だかいろんな機能が使えない。 現時点での具体的な目標は、Blenderで作ったデータに対してFEM解析を行いたい。 CADについてよくわからないのだが、どうも
FreeCADでFEMを試してみる。
そもそもFreeCADで直方体一つ作ったことがないのでそこからはじめる。 起動して、全部の窓という窓を閉じた状態から始める。 Create New Document Part Design New Sketch XY P
Blender 2.9 - シミュレーションでクッションを作る。 -
Blender 2.92.0で物理演算やシミュレーションを使ってクッションのふくらみを作る。 もとはといえばクッションの3Dデータを探してて見かけた。 なるほど、そういう手があったのねという感じで感動したので覚書き。 ざ
Blender 2.92.0 - FaceをEdge方向に移動 -
選択した部分を何に沿って移動するかは下の絵のTransform Orientationsのリストから選択できる。 Global, Local, Gimbal の違いはよくわからない。 Normalは面の法線の方向、Vie