Blender

STEPファイルをFreeCADでエクスポートしてBlenderに読み込む。 Memo

STEPファイルをFreeCADでエクスポートしてBlenderに読み込む。

「STEPファイルをBlenderに読み込めるように変換する。」でもうやってることだが、今回はちょっと問題が生じた。 このサイトからたどって上からもらってきた下のようなデータだが OBJ形式のファイルを経由すると以下のようにパーツの位置や向きがバラバラになってしまう。 手作業で位置や向きを直す手もあ…
Blender 2.83.1 – Themes – Memo

Blender 2.83.1 – Themes –

ブログとかにBlenderのスクリーンショットを貼るとき、色味が地味でオブジェクトとかが判別しにくいなあと思っていた。 Themesを変更すれば解決できる。 例えば、下のように「Print Friendly」にすれば、まさにスクリーンショットにうってつけの単純な配色になる。 編集時にはこれだと目が疲…
MAKEHUMAN 3D

MAKEHUMAN

MAKRHUMANは名前の通り人物の3Dデータを作ってくれるソフト。 大昔に使ってみたことがあったが、最近またローポリの人物が欲しくなったので思い出して使ってみる。 ここから「makehuman-community-20200707-nightly-windows.zip」というのをもらって来た。 …
Blender 2.83.1 – Armature LR – Memo

Blender 2.83.1 – Armature LR –

単純なArmatureしかやったことが無かったが、左右の足にArmatureを設定してみる。 左右の足と左側だけArmatureを設定したところ。 Armatureを伸ばしていく際に左右対称に伸ばしてくれる機能もあるようだが、ここではまず片方だけ作ってしまった前提でスタートする。 以後、左右区別され…
Blender 2.83.1 – Clip End – Memo

Blender 2.83.1 – Clip End –

このようにオブジェクトが欠けて表示されてしまうことがある。 この値を大きくすれば解消される。 追記(2023/12/08) Cameraの場合、こうなってしまうときに、 こうするには、 ここの値を増やす(Version 3.2.1)。…
Blender 2.83.1 – SketchUp Importer v0.20.2 (for Blender 2.82a) – Memo

Blender 2.83.1 – SketchUp Importer v0.20.2 (for Blender 2.82a) –

SketchUpのデータをBlenderにインポートするAdd-onにSketchUp Importer v0.20.2 (for Blender 2.82a)がある。 もらって来たZIPファイルをどこかわかるところへ置いておく。 インストールの手順も慣れっこになってきたが、一応覚書きしておく。…
Blender 2.81a – Uv Squares – UV

Blender 2.81a – Uv Squares –

Uv Squares というアドオン。 https://github.com/Radivarig/UvSquares 曲がったUVをまっすぐにしてくれる。 インストールしたら、UV Editorで対象を選択し、+で実行される。…
Blender 2.81a – マルチモニターで使う。 – Memo

Blender 2.81a – マルチモニターで使う。 –

何で今までやろうとしなかったのか不思議だが、マルチモニターで使える。 うちは、左が1920x1080、右が1280x1024のちぐはぐなマルチモニターだが、それでも全面使って広いに越したことはない。 「UV Editor」を右のモニターで表示する例で説明する。 通常の表示(片方のモニターのみ)はこん…
Blender 2.81a – 画面上のアイコンをクリックで視点移動など – Memo

Blender 2.81a – 画面上のアイコンをクリックで視点移動など –

視点の移動は2.7からNum Padで行って来た。 要するに数字キーで視点を移動する。 が、うちのキーボードにはテンキーが無いので + でテンキーのを押したことになる。 ちなみに真上からの視点に切り替わる。 2つのキーを同時押しなので結構面倒だなと思って来た。 何のことは無い画面上にそれ用の物が用意…
Blender 2.81a – 2.79bから操作方法が変わったものの覚書き – Blender

Blender 2.81a – 2.79bから操作方法が変わったものの覚書き –

「操作方法が変ったもの」と書いてあるが、同じだけど自分が知らなかったものや雰囲気が変わって見つけにくくなったものも書く。 また、移行の際に戸惑ったこともその都度追記していく。 Cameraの撮影範囲というか距離の設定。 UnitsとGridに関してはこちらに。 「Blender 2.80 移行」 絵…