Blender 2.81a – CubeにTextureを貼る –
2019年12月26日
2.79bから移行するんだかしないんだか未だにウジウジしている。
Fileから新しいファイルを開いて、Edit Modeにして、Edge モードにする。
変更してなければCubeが1つ最初から置かれているのでそのまま使う。
展開図を思い浮かべて切り開くEdgeを選択してから
UV > Mark Seam とやったのちに Unwrap を実行する。
UV Editor表示にしてExport UV Layoutからレイアウトを書き出す。
これにお絵描きソフト(ここではGIMP)で適当な絵を描いて
保存したものを選択すると
こんな感じの表示となる。
あとはMaterialの設定をして
この画像を選択するとこうなる。
