自作 6 7月 2019 PCにSATAのHDDをたくさん接続する。 GIGABYTE GA-H67M-D2-B3 という8年も使っているマザーボードに玄人志向のSATA3 10ポート増設ボード SATA3I10-PCIEを2枚挿す。 1枚しか認識しないようなケースもあるようだが、とりあえずは2枚とも認識した。 マザーボード上のSATAコネクタに目いっぱいの6台のHD…
PC 7 6月 2019 BDを認識しなくなったBH10NS38のファームウェアを上書き。 BD-REに書き込もうとしたらDVDとしてしか認識しなかった。 Windows10にしたら認識しなくなったけどファームウェアを新しくしたら認識したというような記事を見かけた。 LGからファームウェア(書き込みツール)をもらって来て実行した。 もらってきたバージョンと現在のバージョンが同じだった。 構…
ソフトウェア関連 5 6月 2019 Ultimaker Cura 4.1.0 多分3.6.0を使ってたと思うが、新バージョンのお知らせがポップアップで出るので、ダウンロードしてインストールした。 4.1.0 後で確認したら4.0.0があったようだがスキップした結果になる。 今インストールされているバージョンをアンインストールするかたずねられ、アンインストールする方を選択した。…
Blender 16 5月 2019 POSERのプロップをBlenderで分解してからUnity経由でVaMに取り込む。 追記 ここから 下に書いた面倒な手順のあと、実は.blendファイルをUnityへ直接インポートできることに気付いた。 マテリアルの設定がすべて引き継がれるわけではないが、現時点の私の知識では、Blender-->Unityが一番楽な方法。 下に出てくるPOSER上のプロップも元はBlenderで作…
作った物 13 5月 2019 歯車のデータを作る 2 「歯車のデータを作る」の復習 上のサイトでは扇風機の首振り用にギアを作成した。 方法に変更は無く、リンク先のサイトもすべて現存しているので、特に追加する点は無い。 ただ、自分が忘れてる点を思い出して復習する。 Blenderで以前のファイルを開いてみたらこうなっていた。 赤線を引いたオブジェクトにつ…
Oculus Rift 10 5月 2019 VaM テクスチャをお絵描きソフトで編集してみる。 自分には絵心がこれっぽっちも無いので、テクスチャを自分で描くなんてことはほとんどしたことが無い。 ちょっとだけやってみた。 現在お気に入りのキャラクタはAlteratic_Lacyというやつだ。 もらってきて解凍するとAlteratic_Lacy.jpgとAlteratic_Lacy.vacが入って…
作った物 8 5月 2019 Li-Poバッテリー(18500)用電池ボックスを自作した。 18500サイズの中華Li-Poバッテリーが届いたので電池ボックスを作った。 使ったパーツは以下の通り。 電池ケース用コンタクト http://s.click.aliexpress.com/e/42fZpyk コネクター・コンタクト http://s.click.aliexpress.com/e…
Oculus Rift 5 5月 2019 Building Custom Assets for VaM by Unity 4 新たに書いたまとめ記事があり、BOOTHで販売中です。 「Building Custom Assets for VaM by Unity 3」までは、お試しに軽いプロップでもと思って試していたが、V4でやってみたら髪のテクスチャ以外はちゃんと反映された。 POSERでの操作 ちなみに POSER11…
3D 4 5月 2019 Building Custom Assets for VaM by Unity 3 新たに書いたまとめ記事があり、BOOTHで販売中です。 「Building Custom Assets for VaM by Unity 2」の続き。 POSER > Unity > VaM でデータを読み込めたが、テクスチャが反映されない。 どこかで設定を間違えたんだと思うが、サイズ感はほぼ問題無…
3D 4 5月 2019 Building Custom Assets for VaM by Unity 2 新たに書いたまとめ記事があり、BOOTHで販売中です。 「Building Custom Assets for VaM by Unity」の続き。 前回は現時点での最新版だった Unity 2019.1.0f2 (64-bit) を使用した。 その後、VaMの開発はもっと古いバージョンで行われている…