- with Unity
- Genesis 2 Femaleの目のあたりの構造
- Virt-A-Mate - Unityで暗闇でも光る物体のAssetを作ってみた。 -
- Virt-A-Mate - UnityでSkybox的なものを作り360°画像を貼ってVaMに持ち込む。 -
- Virt-A-Mate - ゆれるオブジェクト -
- Virt-A-Mate - .assetbundleを作る。 -
- Virt-A-Mate - クロームメッキのような表面のAssetを作る。 -
- Virt-A-Mate - BlenderからUnity経由で読み込む際のサイズ感 -
- MMDのデータをVaMへ取り込む前にBlenderで編集する。
- Virt-A-Mate - Spy Camera and Tablet を自作してみる。-
- MMDのデータをBlenderとUnityを経由してVaMに読み込む。
- SketchUpのデータをBlenderがらみのUnity経由でVaMに読み込む。
- DAZ Studio - Unity - VaM で物データのインポート。
- Unity 2018.1.9f2と2018.4.13f1とVaM
- Alembic形式のアニメーションをBlenderからUnityへ読み込む。
- VaMでの飛び散る体液表現。
- Utility for importing MMD motion files (*.vmd) to VAM
- Japanese Small House (JSH, JSHouse) 覚書き
- Unity – 以前取り込んだ椅子にCollisionをつけた。–
- Unity - BlenderからFBX経由で読み込んだオブジェクトの面をなめらかにする。 -
- Unity - BlenderからFBX経由で読み込んだオブジェクトにColliderをつける -
- Blender - Armature Animation -
- Virt-A-Mate - Unty経由で取り込んだAtomにCollisionを設定する。-
- Vam - Unity <-> SerialPort <-> Arduino
- VaM - POSERのPropを取り込んでみる。 -
- Unity – POSER -> OBJ -> Blender -> blend -> Unity ->VaM の手順で椅子をインポートした。–
- Blender 2.79b to Unity - UV Mapped Object -
- Blenderの.blendファイルをUnityへインポートする。
- POSERのプロップをBlenderで分解してからUnity経由でVaMに取り込む。
- Building Custom Assets for VaM by Unity 4
- Building Custom Assets for VaM by Unity 3
- Building Custom Assets for VaM by Unity 2
- Building Custom Assets for VaM by Unity