- Unity
- Unityのコードが文字化けした。
- Virt-A-Mate - クロームメッキのような表面のAssetを作る。 -
- Unity - Materialを変更する -
- MMDのデータをVaMへ取り込む前にBlenderで編集する。
- Virt-A-Mate - CUAの色をScriptで変更するチュートリアルを見つけた。CUA編 -
- Virt-A-Mate - Spy Camera and Tablet を自作してみる。-
- MMDのデータをBlenderとUnityを経由してVaMに読み込む。
- Unityで動画を再生してみる。2
- Unityで動画を再生してみる。
- Unity - ReplaceSelection -
- Unity HubからインストールしないとAdd Moduleが表示されない。
- FirefoxでWebGLが実行できない。
- Unity – Joystick Packの実行時の位置合わせ –
- UnityのProjectをGitHub Desktopで管理する。
- GitHub for UnityでBranchを作る。
- Unity - Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)でうまくいかない件 -
- transform.Translate と transform.position
- GitHubにPushしたUnityのProjectの様子をいろいろ見てみる。
- GitHub for Unity
- Unity - Cubeを楕円軌道上で移動させる。 -
- Unity - Joystickを使ってみる -
- Unity Hubを途中から導入した場合の環境構築の覚書き。
- UnityでPC用に作ったゲームをAndroid用にBuildしてみた。
- 「【Unity】ブロック崩し(3D)の制作手順を解説!反射角度・速度調整・クリア判定まで」をやってみた。
- 「【Unity】RayCastを使いこなせ!判定や表示に使ってみよう」をやってみた。
- 「【Unity 入門】2時間で作る五目並べゲーム!」をやってみた。
- Can't add script behaviour AssemblyInfo.cs. The script needs to derive from MonoBehaviour!
- 「【Unity 入門】2時間で作るユニティちゃんRunゲーム!」をやってみた。- 「第3部:ゲームのクオリティを向上させる」 –
- 「【Unity 入門】2時間で作るユニティちゃんRunゲーム!」をやってみた。- 「第2部:ゲーム要素の追加」 –
- 「【Unity 入門】2時間で作るユニティちゃんRunゲーム!」をやってみた。- 「第1部:スタートからゴールまで」 -
- Unity Button
- SketchUpのデータをBlenderがらみのUnity経由でVaMに読み込む。
- DAZ Studio - Unity - VaM で物データのインポート。
- Unity - UnassignedReferenceException -
- Unity + Oculus Rift – TouchからGaze Pointerまで線を引けばLaser気分。 –
- Unity + Oculus Rift – Gaze Pointer は首が疲れる。 -
- Unity + Oculus Rift - File BrowserのAssetをVRで使う。-
- Unity + Oculus Rift – 5つのフォルダから選んでJPG画像を表示。-
- Oculus Rift Touch UI Gaze Test
- Unity + Oculus Rift – HDD上の指定フォルダにあるJPG画像を表示。-
- Unity + Oculus Rift – やっと Slide Show っぽくなってきた。-
- Unity + Oculus Rift – 上下にも動いてみる。-
- Unity + Oculus Rift – 動いてみる。-
- Unity + Oculus Rift - Canvasに写真を表示する。-
- Unity 編集時の操作覚書き
- AssetStudio
- uTinyRipper
- VaM用のMorphをBlenderで作ってみた。
- Unity Tutorial - Movie Play in Video Player -
- Japanese Small House (JSH, JSHouse) 覚書き
- Unity – 以前取り込んだ椅子にCollisionをつけた。–
- Unity - Blender could not be found. -
- Unity - BlenderからFBX経由で読み込んだオブジェクトの面をなめらかにする。 -
- Unity - BlenderからFBX経由で読み込んだオブジェクトにColliderをつける -
- Blender - Armature Animation -
- Virt-A-Mate - Unty経由で取り込んだAtomにCollisionを設定する。-
- VaMからBluetooth Serial経由でESP32にデータを送ってサーボ・モーターを動かす。
- Vam - Unity <-> SerialPort <-> Arduino
- Unity - Transform -
- ArduinoからVaMへシリアル通信で値を送ってPersonの腰を動かす。
- VaMからシリアル通信で値を送ってArduinoでサーボ・モーターを動かす。
- VaM - POSERのPropを取り込んでみる。 -
- Unity – POSER -> OBJ -> Blender -> blend -> Unity ->VaM の手順で椅子をインポートした。–
- Genesis 2 Female を試す。
- Blender 2.79b to Unity - UV Mapped Object -
- Blenderで作った3DデータをUnityへインポートする。
- Unity - Blenderからインポートしたオブジェクトにマテリアルを設定する。 -
- Unity - MK Glass Free を使ってみる。-
- Blenderの.blendファイルをUnityへインポートする。
- POSERのプロップをBlenderで分解してからUnity経由でVaMに取り込む。
- Unity - Asset StoreでMaterialをもらう。-
- Building Custom Assets for VaM by Unity 4
- Building Custom Assets for VaM by Unity 3
- Building Custom Assets for VaM by Unity 2
- Building Custom Assets for VaM by Unity